
Neople, anak syarikat Nexon, bersedia untuk melepaskan RPG slasher tegarnya yang sangat dinanti -nantikan, berserker pertama: Khazan , ke PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X pada 27 Mac. Treler permainan selama lapan minit yang dikeluarkan baru-baru ini menawarkan gambaran yang menawan ke dalam sistem tempur yang rumit dan menuntut permainan.
Treler ini menyoroti tiga tiang asas pertempuran: menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Pertahanan, sambil memakan lebih banyak stamina daripada mengelak, menawarkan kelebihan yang ketara. Blok masa yang tepat bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga mengurangkan kesan stun. Dodging, yang memerlukan masa dan refleks yang tepat, menggunakan stamina yang kurang tetapi menyediakan bingkai kebolehlihatan penting semasa manuver mengelak. Seperti banyak tajuk seperti jiwa, Pengurusan Stamina yang menguasai adalah yang paling penting untuk berjaya dalam Berserker pertama: Khazan .
Mengurangkan stamina Khazan meninggalkannya yang terdedah sepenuhnya. Mekanik ini, bagaimanapun, adalah pedang bermata dua; Pemain boleh mengeksploitasi bar stamina musuh, melemahkan musuh sebelum melepaskan serangan yang menghancurkan. Malah musuh yang tidak mempunyai bar stamina dapat diatasi melalui serangan strategik yang berterusan. Pertemuan ini menuntut kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna, seimbang oleh fakta bahawa stamina musuh tidak menjana semula.