
Thành công của Avowed đã làm dấy lên những khả năng thú vị cho tương lai của nó. Đi sâu vào các bản cập nhật mới nhất về các bản mở rộng tiềm năng, phần tiếp theo và các dự án khác từ Obsidian Entertainment.
Giám đốc được đề xuất muốn mở rộng thế giới mà họ đã xây dựng
Khả năng mở rộng hoặc phần tiếp theo

Được đưa ra đã đạt được số liệu bán hàng ấn tượng, làm hài lòng cả Microsoft và Obsidian Entertainment. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Bloomberg vào ngày 22 tháng 2 năm 2025, giám đốc trò chơi Carrie Patel đã thảo luận về tiềm năng mở rộng vũ trụ được thừa nhận . Mặc dù không có kế hoạch chính thức nào được công bố, Patel bày tỏ sự nhiệt tình của mình cho việc tiếp tục cuộc hành trình. "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này và phát triển một nhóm mạnh mẽ năng động xung quanh nội dung và lối chơi của nó, tôi rất muốn thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó", cô nói.
Những thay đổi trong quá trình phát triển

Sự phát triển của đã không phải là không có những thách thức của nó. Patel mô tả quá trình này là "lộn xộn" nhưng cuối cùng là bổ ích. Được khởi xướng vào năm 2018 giữa những cân nhắc của Obsidian để bán công ty, đã chứng kiến những thay đổi đáng kể sau khi mua lại của Microsoft vào năm 2020. Các tính năng chính, bao gồm các khía cạnh nhiều người chơi, đã bị loại bỏ và dự án đã trải qua một sự thay đổi lãnh đạo vào tháng 1 năm 2021, dẫn đến việc khởi động lại hoàn toàn.
Dưới sự chỉ đạo của Patel, trọng tâm đã thay đổi sang làm phong phú thêm câu chuyện và truyền thuyết kết nối với các trụ cột của nhượng quyền vĩnh cửu . Thế giới của trò chơi được chuyển từ một thế giới mở sang khu vực mở, cho phép môi trường chi tiết và nhập vai hơn. Patel phản ánh về hành trình phát triển hỗn loạn nhưng hiệu quả, lưu ý, "Có điều thú vị mà tôi đã thấy trên mọi dự án tôi đã làm hoặc thấy trong thời gian ở trường quay - mọi thứ rất lộn xộn, lộn xộn, lộn xộn, sau đó họ bắt đầu đến với nhau."
Tham vọng của Obsidian về Trụ cột chiến thuật vĩnh cửu

Với việc đưa ra sự chú ý đổi mới đến các trụ cột của Vũ trụ Cự ấy , Obsidian đang khám phá những con đường mới. Trong một buổi phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 2 năm 2025, Josh Sawyer, Giám đốc Pillars of Eternity và Pillars of Eternity 2: Deadfire , đã tiết lộ mối quan tâm của hãng phim trong việc phát triển một trò chơi chiến thuật có tựa đề Pillars: Tactics . "Pillars: Chiến thuật là một điều mà rất nhiều người muốn, rất nhiều người ở phòng thu muốn làm việc; có rất nhiều người thích các trò chơi chiến thuật", Sawyer giải thích. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh những thách thức trong việc xác định phạm vi, quy mô nhóm và chất lượng trực quan của dự án.
Mặc dù vậy, Sawyer vẫn tập trung vào tiềm năng cho các trụ cột vĩnh cửu 3 , hình dung nó với ngân sách đáng kể gần giống với Cổng 3 của Baldur 3 , 100 triệu đô la, đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể từ ngân sách của các trụ cột vĩnh cửu 2: Deadfire .
Hiện tại đã có sẵn trên Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với những phát triển mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!