Trang chủ Tin tức "Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý giữa doanh số bán hàng mạnh mẽ"

"Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý giữa doanh số bán hàng mạnh mẽ"

May 03,2025 Tác giả: Sebastian

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Thành công của Avowed đã làm dấy lên những khả năng thú vị cho tương lai của nó. Đi sâu vào các bản cập nhật mới nhất về các bản mở rộng tiềm năng, phần tiếp theo và các dự án khác từ Obsidian Entertainment.

Giám đốc được đề xuất muốn mở rộng thế giới mà họ đã xây dựng

Khả năng mở rộng hoặc phần tiếp theo

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Được đưa ra đã đạt được số liệu bán hàng ấn tượng, làm hài lòng cả Microsoft và Obsidian Entertainment. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Bloomberg vào ngày 22 tháng 2 năm 2025, giám đốc trò chơi Carrie Patel đã thảo luận về tiềm năng mở rộng vũ trụ được thừa nhận . Mặc dù không có kế hoạch chính thức nào được công bố, Patel bày tỏ sự nhiệt tình của mình cho việc tiếp tục cuộc hành trình. "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này và phát triển một nhóm mạnh mẽ năng động xung quanh nội dung và lối chơi của nó, tôi rất muốn thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó", cô nói.

Những thay đổi trong quá trình phát triển

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Sự phát triển của đã không phải là không có những thách thức của nó. Patel mô tả quá trình này là "lộn xộn" nhưng cuối cùng là bổ ích. Được khởi xướng vào năm 2018 giữa những cân nhắc của Obsidian để bán công ty, đã chứng kiến ​​những thay đổi đáng kể sau khi mua lại của Microsoft vào năm 2020. Các tính năng chính, bao gồm các khía cạnh nhiều người chơi, đã bị loại bỏ và dự án đã trải qua một sự thay đổi lãnh đạo vào tháng 1 năm 2021, dẫn đến việc khởi động lại hoàn toàn.

Dưới sự chỉ đạo của Patel, trọng tâm đã thay đổi sang làm phong phú thêm câu chuyện và truyền thuyết kết nối với các trụ cột của nhượng quyền vĩnh cửu . Thế giới của trò chơi được chuyển từ một thế giới mở sang khu vực mở, cho phép môi trường chi tiết và nhập vai hơn. Patel phản ánh về hành trình phát triển hỗn loạn nhưng hiệu quả, lưu ý, "Có điều thú vị mà tôi đã thấy trên mọi dự án tôi đã làm hoặc thấy trong thời gian ở trường quay - mọi thứ rất lộn xộn, lộn xộn, lộn xộn, sau đó họ bắt đầu đến với nhau."

Tham vọng của Obsidian về Trụ cột chiến thuật vĩnh cửu

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Với việc đưa ra sự chú ý đổi mới đến các trụ cột của Vũ trụ Cự ấy , Obsidian đang khám phá những con đường mới. Trong một buổi phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 2 năm 2025, Josh Sawyer, Giám đốc Pillars of EternityPillars of Eternity 2: Deadfire , đã tiết lộ mối quan tâm của hãng phim trong việc phát triển một trò chơi chiến thuật có tựa đề Pillars: Tactics . "Pillars: Chiến thuật là một điều mà rất nhiều người muốn, rất nhiều người ở phòng thu muốn làm việc; có rất nhiều người thích các trò chơi chiến thuật", Sawyer giải thích. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh những thách thức trong việc xác định phạm vi, quy mô nhóm và chất lượng trực quan của dự án.

Mặc dù vậy, Sawyer vẫn tập trung vào tiềm năng cho các trụ cột vĩnh cửu 3 , hình dung nó với ngân sách đáng kể gần giống với Cổng 3 của Baldur 3 , 100 triệu đô la, đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể từ ngân sách của các trụ cột vĩnh cửu 2: Deadfire .

Hiện tại đã có sẵn trên Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với những phát triển mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!

Bài viết mới nhất

04

2025-05

"Civilization VII được thiết lập để phát hành đúng giờ"

https://images.qqhan.com/uploads/79/1737417659678ee3bb31822.jpg

Các trò chơi Firaxis và nhà xuất bản 2K có tin tức thú vị cho những người đam mê trò chơi chiến lược: Văn minh của Sid Meier VII đã chính thức đi vàng. Cột mốc này biểu thị rằng sự phát triển cốt lõi của trò chơi chiến lược 4x dựa trên được mong đợi đã hoàn tất, mở đường cho việc phát hành vào ngày 11 tháng 2

Tác giả: SebastianĐọc:0

04

2025-05

Top 15 tập Buffy được xếp hạng

https://images.qqhan.com/uploads/07/173999168467b62a8453f83.jpg

Gần ba thập kỷ trước, Joss Whedon đã biến một bộ phim mà anh cảm thấy vẫn ổn thành một bộ phim truyền hình đột phá sẽ xác định lại truyền hình thể loại và ảnh hưởng đến nhiều dự án khoa học viễn tưởng và giả tưởng. Buffy the Vampire Slayer được công chiếu trên mạng WB vào ngày 10 tháng 3 năm 1997, giới thiệu cách một loạt CEN CEN

Tác giả: SebastianĐọc:0

04

2025-05

Meme 15 tuổi ảnh hưởng đến Cyberpunk 2077 Thiết kế nhiệm vụ

https://images.qqhan.com/uploads/46/174012848467b840e433ad6.jpg

Trong thế giới năng động của sự phát triển trò chơi, cảm hứng có thể xuất hiện từ các nguồn bất ngờ nhất. Gần đây, một thành viên cao cấp của nhóm CD Projekt Red, Paweł Sasko, đã tiết lộ một công cụ độc đáo ảnh hưởng đáng kể đến thiết kế nhiệm vụ cho trò chơi đình đám của họ, Cyberpunk 2077. Sasko, Giám đốc Quest, Giám đốc Quest,

Tác giả: SebastianĐọc:0

04

2025-05

"Gà tìm cách trả thù trong trò chơi chiến đấu arcade hành động"

https://images.qqhan.com/uploads/35/173939413267ad0c54ab8ad.jpg

Nếu bạn đang ở trong tâm trạng cho một số hành động gây cười, hãy tìm đâu xa hơn *con gà này có tay *, một trò chơi chiến đấu arcade bạo loạn hiện có sẵn trên Android. Bất chấp cái tên, nhân vật chính gà không thực sự có tay, nhưng cô ấy chắc chắn hành động như cô ấy! Revenge thật ngọt ngào! Trong *con gà này có H

Tác giả: SebastianĐọc:0