首頁 新聞 “宣告續集/DLC暗示了銷售強勁的銷售”

“宣告續集/DLC暗示了銷售強勁的銷售”

May 03,2025 作者: Sebastian

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed的成功引發了其未來的激動人心的可能性。深入了解黑曜石娛樂公司潛在擴展,續集和其他項目的最新更新。

宣告的導演想擴大他們建立的世界

擴展或續集的可能性

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed取得了令人印象深刻的銷售數字,使微軟和黑曜石娛樂都很高興。在2025年2月22日對彭博社的最近一次採訪中,遊戲總監Carrie Patel討論了擴大所宣告的宇宙的潛力。儘管尚未宣布官方計劃,但帕特爾表示對繼續旅程的熱情。她說:“既然我們已經建立了這個奇妙的世界,並圍繞其內容和遊戲玩法發展了一個強大的團隊,我很想看到我們做更多的事情。”

開發過程中所避免的變化

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

宣告的發展並非沒有挑戰。帕特爾將這一過程描述為“凌亂”,但最終是有益的。宣布在黑曜石在2020年收購後的重大變化的考慮因素中,於2018年發起。關鍵的變化。關鍵功能(包括多人方面)被刪除,該項目在2021年1月進行了領導層的變化,導致了完整的重新啟動。

在帕特爾(Patel)的指導下,重點轉移到了與永恆特許經營的支柱相關的敘事和知識。該遊戲的世界從開放的世界過渡到開放區域,從而提供了更詳細和身臨其境的環境。帕特爾(Patel)反映了混亂但富有成果的發展之旅,並指出:“我在工作室期間從事或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情變得凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石對永恆策略支柱的野心

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

隨著避免對永恆宇宙支柱的重新關注,黑曜石正在探索新的途徑。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆和柱子的支柱2:Deadfire的支柱喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了該工作室對製定題為“支柱:戰術:戰術的戰術遊戲”的興趣。索耶解釋說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,工作室裡的很多人都想繼續工作;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他強調了定義項目範圍,團隊規模和視覺質量的挑戰。

儘管如此,索耶仍然專注於永恆3支柱的潛力,以大量的預算設想,類似於鮑德爾的大門3 (可賺1億美元),這標誌著永恆的支柱2:死火的預算巨大飛躍。

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