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"La secuela declarada/DLC insinuó en medio de fuertes ventas"

May 03,2025 Autor: Sebastian

La secuela declarada/DLC insinuó que los números de ventas satisfacen Obsidian y Microsoft

El éxito de Avowed ha provocado posibilidades emocionantes para su futuro. Sumérgete en las últimas actualizaciones sobre posibles expansiones, secuelas y otros proyectos de Obsidian Entertainment.

El director declarado quiere expandir el mundo que han construido

Posibilidad de expansiones o secuelas

La secuela declarada/DLC insinuó que los números de ventas satisfacen Obsidian y Microsoft

AVowed ha logrado impresionantes cifras de ventas, deleitando tanto a Microsoft como a Obsidian Entertainment. En una entrevista reciente con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora del juego, Carrie Patel, discutió el potencial para expandir el universo declarado . Aunque no se han anunciado planes oficiales, Patel expresó su entusiasmo por continuar el viaje. "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo y desarrollamos una fuerte dinámica del equipo en torno a su contenido y juego, me encantaría vernos hacer más con él", afirmó.

Cambios en el desarrollo durante el desarrollo

La secuela declarada/DLC insinuó que los números de ventas satisfacen Obsidian y Microsoft

El desarrollo de declarado no estuvo exento de desafíos. Patel describió el proceso como "desordenado" pero finalmente gratificante. Iniciado en 2018 en medio de las consideraciones de Obsidian para vender la compañía, Avowed vio cambios significativos después de la adquisición de Microsoft en 2020. Las características clave, incluidos los aspectos multijugador, se eliminaron, y el proyecto experimentó un cambio de liderazgo en enero de 2021, lo que llevó a un reinicio completo.

Bajo la dirección de Patel, el enfoque cambió a enriquecer la narrativa y la tradición conectada a los pilares de la franquicia de la eternidad . El mundo del juego hizo la transición de un mundo abierto a zonas abiertas, lo que permite entornos más detallados e inmersivos. Patel reflexionó sobre el caótico pero fructífero viaje de desarrollo, señalando: "Hay esta cosa interesante en la que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".

La ambición de Obsidian para las tácticas de Pilares de la Eternidad

La secuela declarada/DLC insinuó que los números de ventas satisfacen Obsidian y Microsoft

Con la luz y brindando atención renovada a los pilares del universo de la eternidad , Obsidian está explorando nuevas vías. Durante una transmisión en vivo el 23 de febrero de 2025, Josh Sawyer, director de Pilares de la Eternidad y Pilares de la Eternidad 2: Deadfire , reveló el interés del estudio en desarrollar un juego de tácticas titulado Pillars: Tactics . "Pilares: las tácticas son algo que a mucha gente le gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas", explicó Sawyer. Sin embargo, destacó los desafíos de definir el alcance del proyecto, el tamaño del equipo y la calidad visual.

A pesar de esto, Sawyer sigue enfocado en el potencial de pilares de la Eternidad 3 , imaginándolo con un presupuesto sustancial similar al de la puerta 3 de Baldur , $ 100 millones, marcando un salto significativo del presupuesto de los pilares de la eternidad 2: Fire Dead .

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