소식 "강력한 판매 속에서 Avowed 속편/DLC가 힌트를 주었다"

"강력한 판매 속에서 Avowed 속편/DLC가 힌트를 주었다"

May 03,2025 작가: Sebastian

AVOWED 속편/DLC는 AS AS 판매 수치를 만족시킨 OBSIDIAN 및 MICROSOFT를 만족시킵니다.

Avowed 의 성공은 미래의 흥미로운 가능성을 불러 일으켰습니다. Obsidian Entertainment의 잠재적 확장, 속편 및 기타 프로젝트에 대한 최신 업데이트를 살펴보십시오.

Avowed Director는 그들이 지은 세상을 확장하기를 원합니다

확장 또는 속편의 가능성

AVOWED 속편/DLC는 AS AS 판매 수치를 만족시킨 OBSIDIAN 및 MICROSOFT를 만족시킵니다.

Avowed는 인상적인 판매 수치를 달성하여 Microsoft와 Obsidian Entertainment를 모두 기쁘게했습니다. 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg와의 최근 인터뷰에서, 게임 감독 인 Carrie Patel은 Avowed Universe를 확장 할 가능성에 대해 논의했습니다. 공식적인 계획은 발표되지 않았지만 Patel은 여행을 계속하는 것에 대한 열정을 표명했습니다. "이제 우리는이 멋진 세상을 세웠고 그 컨텐츠와 게임 플레이에서 강력한 팀 역학을 개발 했으므로 우리가 더 많은 일을하는 것을보고 싶습니다."라고 그녀는 말했습니다.

개발 중에도 변화가 발생했습니다

AVOWED 속편/DLC는 AS AS 판매 수치를 만족시킨 OBSIDIAN 및 MICROSOFT를 만족시킵니다.

Avowed 의 발전은 도전이 없었습니다. Patel 은이 과정을 "지저분한"것으로 묘사했지만 궁극적으로 보람있는 것으로 묘사했습니다. Avowed는 2020 년 Microsoft가 인수 한 후 회사를 판매하려는 Obsidian의 고려 사항 중에 2018 년에 시작된 중대한 변화를 보았습니다. 멀티 플레이어 측면을 포함한 주요 기능이 중단 되었고이 프로젝트는 2021 년 1 월에 리더십 변경을 거쳐 완전한 재부팅으로 이어졌습니다.

Patel의 지시에 따라 초점은 영원한 프랜차이즈의 기둥 과 연결된 이야기와 지식을 풍요롭게하는 것으로 초점이 바뀌 었습니다. 이 게임의 세계는 열린 세계에서 열린 지역으로 전환하여보다 상세하고 몰입 형 환경을 가능하게했습니다. Patel은 혼란 스럽지만 유익한 개발 여정에 반영했습니다. "스튜디오에서 제가 일하거나 본 모든 프로젝트에서 본이 흥미로운 점이 있습니다. 일이 지저분하고 지저분하고 지저분한 후 함께 시작합니다."

영원의 전술 기둥에 대한 흑요석의 야망

AVOWED 속편/DLC는 AS AS 판매 수치를 만족시킨 OBSIDIAN 및 MICROSOFT를 만족시킵니다.

Obsidian은 영원한 우주의 기둥 에 새롭게주의를 기울 이면서 새로운 길을 탐색하고 있습니다. 2025 년 2 월 23 일 트 위치 라이브 스트림에서 영원한 기둥Eternity of Eternity 2 : Deadfire의 기둥 감독 인 Josh Sawyer는 Pillars : Tactics 라는 전술 게임 개발에 대한 스튜디오의 관심을 공개했습니다. 소이어는“기둥 : 전술은 많은 사람들이 원하는 것입니다. 스튜디오의 많은 사람들이 일하고 싶어합니다. 전술 게임을 좋아하는 많은 사람들이 있습니다. 그러나 그는 프로젝트의 범위, 팀 규모 및 시각적 품질을 정의 해야하는 과제를 강조했습니다.

그럼에도 불구하고, 소이어는 영원한 기둥 3의 잠재력에 초점을 맞추고 있으며, Baldur 's Gate 3 (1,000 만 달러)과 비슷한 상당한 예산으로 상상하여 영원의 기둥 2 : 데드 파이어 의 예산에서 상당한 도약을합니다.

Avowed 는 이제 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 아래의 기사를 확인하여 최신 개발로 업데이트하십시오!

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