
Успех признания вызвал захватывающие возможности для его будущего. Погрузитесь в последние обновления потенциальных расширений, продолжений и других проектов от Obsidian Entertainment.
Одобренный режиссер хочет расширить мир, который они построили
Возможность расширения или продолжения

Avowed достиг впечатляющих показателей продаж, восхищая Microsoft и Obsidian Entertainment. В недавнем интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года директор игры Кэрри Патель обсудила потенциал для расширения признанной вселенной. Хотя официальных планов не было объявлено, Патель выразила свой энтузиазм по поводу продолжения путешествия. «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир и разработали сильную динамику команды вокруг его контента и игрового процесса, я бы хотела, чтобы мы с ним сделали больше», - заявила она.
Изменения в общепринятых во время разработки

Развитие Ableed не было без проблем. Патель описал процесс как «грязный», но в конечном итоге полезный. Инициированный в 2018 году на фоне соображений Обдиана по продаже компании, Adawed увидел значительные изменения после приобретения Microsoft в 2020 году. Ключевые функции, включая многопользовательские аспекты, были отброшены, и проект претерпел изменение лидерства в январе 2021 года, что привело к полной перезагрузке.
Под руководством Пателя фокус сместился на обогащение повествования и знаний, связанных с франшизой « Столпы вечности» . Мир игры перешел от открытого мира к открытым зонам, что позволяет получить более подробную и захватывающую среду. Патель размышлял о хаотическом, но плодотворном путешествии по развитию, отметив: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Амбиции обсидиана по тактике столбов вечности

С привлечением обновленного внимания к столпам Вселенной Вечности , Обсидиан исследует новые возможности. Во время Livestream 23 февраля 2025 года Джош Сойер, директор «Столсы вечности» и «Столпы» Вечности 2: Deadfire , рассказал о интересе студии к разработке игры тактики под названием «Столпы: тактика» . «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, над многими людьми в студии хотелось бы поработать; есть много людей, которые любят тактики», - объяснил Сойер. Тем не менее, он подчеркнул проблемы определения объема проекта, размера команды и визуального качества.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему сосредоточен на потенциале для столбов Вечности 3 , представляя его со значительным бюджетом, сродни к тому, что у ворот 3 Балдура - 100 миллионов долларов, что вызывает значительный скачок от бюджета «Столпов вечности 2: мертвый огонь» .
Avowed теперь доступен на Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних разработок, проверив нашу статью ниже!