
Ang tagumpay ng Avowed ay nagdulot ng kapana -panabik na mga posibilidad para sa hinaharap. Sumisid sa pinakabagong mga pag -update sa mga potensyal na pagpapalawak, pagkakasunod -sunod, at iba pang mga proyekto mula sa Obsidian Entertainment.
Nais ng Avowed Director na palawakin ang mundong kanilang itinayo
Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod

Nakamit ng Avowed ang mga kahanga -hangang mga numero ng benta, na nakalulugod sa parehong Microsoft at Obsidian Entertainment. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, tinalakay ng director ng laro na si Carrie Patel ang potensyal para sa pagpapalawak ng uniberso . Bagaman walang opisyal na plano na inihayag, ipinahayag ni Patel ang kanyang sigasig sa pagpapatuloy ng paglalakbay. "Ngayon na itinayo namin ang kahanga -hangang mundo at nakabuo ng isang malakas na koponan na dinamikong sa paligid ng nilalaman at gameplay nito, nais kong makita kaming gumawa ng higit pa dito," sabi niya.
Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad

Ang pag -unlad ng avowed ay hindi walang mga hamon. Inilarawan ni Patel ang proseso bilang "magulo" ngunit sa huli ay nagbibigay -kasiyahan. Sinimulan noong 2018 sa gitna ng mga pagsasaalang -alang ni Obsidian na ibenta ang kumpanya, nakita ni Avowed ang mga makabuluhang pagbabago matapos ang pagkuha ng Microsoft noong 2020. Ang mga pangunahing tampok, kabilang ang mga aspeto ng Multiplayer, ay nahulog, at ang proyekto ay sumailalim sa isang pagbabago sa pamumuno noong Enero 2021, na humahantong sa isang kumpletong pag -reboot.
Sa ilalim ng direksyon ni Patel, ang pokus ay lumipat sa pagpapayaman ng salaysay at lore na konektado sa franchise ng Pillars of Eternity . Ang mundo ng laro ay lumipat mula sa isang bukas na mundo upang buksan ang mga zone, na nagpapahintulot para sa mas detalyado at nakaka -engganyong mga kapaligiran. Sinasalamin ni Patel ang magulong ngunit mabunga na paglalakbay sa pag -unlad, napansin, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na ito na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita ko sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay nagsisimula silang magsama."
Ang ambisyon ni Obsidian para sa mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan

Sa pamamagitan ng avowed na nagdadala ng nabagong pansin sa mga haligi ng Eternity Universe, ang Obsidian ay naggalugad ng mga bagong paraan. Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, si Josh Sawyer, direktor ng mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Deadfire , ay nagsiwalat ng interes ng studio sa pagbuo ng isang laro ng taktika na may pamagat na Pillars: Tactics . "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika," paliwanag ni Sawyer. Gayunpaman, binigyang diin niya ang mga hamon ng pagtukoy sa saklaw ng proyekto, laki ng koponan, at kalidad ng visual.
Sa kabila nito, ang Sawyer ay nananatiling nakatuon sa potensyal para sa mga haligi ng Eternity 3 , na inisip ito ng isang malaking badyet na katulad ng sa Baldur's Gate 3 —Ang $ 100 milyon - na nagtataglay ng isang makabuluhang paglukso mula sa badyet ng mga haligi ng Eternity 2: Deadfire .
Magagamit na ngayon ang Avowed sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong mga pag -unlad sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!