
Il successo di Bottad ha suscitato entusiasmanti possibilità per il suo futuro. Immergiti negli ultimi aggiornamenti su potenziali espansioni, sequel e altri progetti di Obsidian Entertainment.
Il regista dichiarato vuole espandere il mondo che hanno costruito
Possibilità di espansioni o sequel

Superlo ha raggiunto impressionanti dati di vendita, deliziando sia Microsoft che Obsidian Entertainment. In una recente intervista con Bloomberg il 22 febbraio 2025, il direttore del gioco Carrie Patel ha discusso del potenziale per espandere l'universo dichiarato . Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, Patel ha espresso il suo entusiasmo per aver continuato il viaggio. "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e sviluppato una forte dinamica di squadra attorno al suo contenuto e al suo gameplay, mi piacerebbe vederci fare di più", ha affermato.
Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo

Lo sviluppo di dichiarato non era privo di sfide. Patel ha descritto il processo come "disordinato" ma alla fine gratificante. Iniziati nel 2018 tra le considerazioni di Obsidian per vendere la società, i dichiarati hanno visto cambiamenti significativi dopo l'acquisizione di Microsoft nel 2020. Le caratteristiche chiave, compresi gli aspetti multiplayer, sono stati eliminati e il progetto ha subito un cambiamento di leadership nel gennaio 2021, portando a un riavvio completo.
Sotto la direzione di Patel, l'attenzione si è spostata per arricchire la narrazione e le tradizioni collegate ai pilastri del franchise di Eternity . Il mondo del gioco è passato da un mondo aperto alle zone aperte, consentendo ambienti più dettagliati e coinvolgenti. Patel rifletté sul viaggio di sviluppo caotico ma fruttuoso, osservando: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
L'ambizione di Obsidian per i pilastri della tattica dell'eternità

Con dichiarato che ha portato una rinnovata attenzione ai pilastri dell'universo dell'eternità , Obsidian sta esplorando nuove strade. Durante un livestream di Twitch il 23 febbraio 2025, Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: Deadfire , ha rivelato l'interesse dello studio nello sviluppo di un gioco di tattiche intitolato Pillars: Tactics . "Pillars: le tattiche sono una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche", ha spiegato Sawyer. Tuttavia, ha messo in evidenza le sfide della definizione dell'ambito, delle dimensioni del team e della qualità visiva del progetto.
Nonostante ciò, Sawyer rimane focalizzato sul potenziale di pilastri dell'eternità 3 , immaginandolo con un budget sostanziale simile a quello di Baldur's Gate 3 - around $ 100 milioni - che marcando un salto significativo dal budget dei pilastri di Eternity 2: Deadfire .
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