Multiverus oyun direktörü, oyunun yaklaşmakta olan kapanışının duyurulmasının ardından şiddetli tepkiyi ve geliştiricilere zarar verme tehditlerini açıkça ele aldı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in Warner Bros. Brawler'ın sonunu işaretleyeceğini ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra Mayıs ayında kapanacağını açıkladı. Oyuncular, kazandıkları ve satın alınan içeriklerinin yerel ve eğitim modları aracılığıyla çevrimdışı olarak tadını çıkarabilirler.
Multiverus için gerçek para işlemleri artık mevcut olmasa da, oyuncular 30 Mayıs'ta destek sona erene kadar oyun içi içeriğe erişmek için Gleamyum ve Karakter Jetonları kullanmaya devam edebilirler. Oyun, o zaman PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ve Epic Games Store dahil olmak üzere büyük platformlardan listelenecek.
Duyuru, geri ödeme politikası eksikliğiyle birleştiğinde, 100 dolarlık premium kurucunun paketini satın alan oyuncular arasında öfkeye yol açtı ve birçoğu "dolandırılmış" hissediyordu. Durum, zaten tüm karakterlerin kilidini açmış, artık kullanamayacakları karakter jetonlarına sahip oyuncular tarafından daha da kötüleşir. Sonuç olarak, MultiverSus buharda olumsuz bir inceleme dalgasıyla karşı karşıyadır.
Oyuncu First Games'in kurucu ortağı Tony Huynh ve Multiverus oyun direktörü, oyuncu endişelerini gidermek ve ekibine yönelik şiddet tehditlerini kınamak için Twitter'a gitti. Huynh, yaptığı açıklamada Warner Bros. Games'e, geliştiricilere, IP sahiplerine ve oyunculara şükran duyurken, oyunun kapanışını çevreleyen üzüntüyü kabul etti. Ekibin özveri ve yaratıcılığını vurguladı, yerine getirilmemiş karakter istekleri için özür diledi ve karakter seçiminin arkasındaki karmaşıklıkları açıkladı.
Huynh ayrıca oyuncu ilk oyunlarının işbirlikçi doğasını vurguladı ve ekibin değişiklik yapma gücünün zaman ve kaynaklarla sınırlı olduğunu belirtti. Topluluğu 5. sezonun tadını çıkarmaya ve bu oyunların hayatı ve kariyeri üzerindeki olumlu etkisini yansıtarak diğer platform savaşçısını ve dövüş oyunlarını desteklemeye çağırdı.
Topluluk yöneticisi ve oyun geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'un Twitter'daki savunmasına geldi ve ona karşı fiziksel zarar tehditlerini kınadı. Rodriguez, Huynh'un oyuna ve topluluğa olan bağlılığını vurgulayarak, durum hakkında endişelenerek geçirilen uykusuz geceleri vurguladı.
Multiverus'un kapatılması, İntihar Timi: Geçen yıl Adalet Ligi'ni öldüren sorunlu lansmanının ardından Warner Bros. Games için başka bir aksilikle işaret ediyor. Warner Bros. oyunları patronu David Haddad'ın şirket için zorlu bir dönemin ortasında ayrılması da yakın zamanda duyuruldu. Warner Bros. Discovery, hem Multiverus hem de İntihar Timi: Adalet Ligi'ni öldürerek toplam 300 milyon dolarlık önemli mali kayıplar bildirdi. Şirketin 2024'ün üçüncü çeyreğinde tek yeni sürümü olan Harry Potter: Quidditch şampiyonları önemli bir etki yaratamadı.
Finansal bir çağrıda, Warner Bros. Discovery Başkanı ve CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a odaklanma planlarını özetledi: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Thrones ve DC, özellikle Batman. Son sürümler arasında VR oyunu Batman: Arkham Shadow ve Monolith Productions'da Wonder Woman Game geliştiriliyor. Aksaklıklara rağmen, Mortal Kombat 1 beş milyondan fazla satış gerçekleştirdi ve gelecekteki DLC ufukta.