「Game of Thrones:Kingsroad」が最初に発表された瞬間から、反応の混合袋を描きました。多くの視聴者は、視覚をすぐに批判し、PlayStation 3 ERAまたは典型的なモバイルゲームの遺物に例えました。それにもかかわらず、希望に満ちたファンのセグメントは楽観的であり、
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Multiversusのゲームディレクターは、ゲームの差し迫ったシャットダウンの発表後、開発者に害を及ぼすという深刻な反発と脅威に公に対処しています。先週、プレイヤーのファーストゲームは、シーズン5がワーナーブラザーズブローラーの終わりを迎えることを明らかにしました。プレイヤーは、ローカルモードやトレーニングモードを通じて、獲得して購入したコンテンツをオフラインで楽しむことができます。
Multiversusのリアルマネートランザクションは利用できなくなりましたが、プレイヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクタートークンを使用してゲーム内コンテンツにアクセスし続けることができます。ゲームは、その時点でPlayStation Store、Microsoft Store、Steam、Epic Games Storeなどの主要なプラットフォームから登録されます。
この発表は、払い戻しポリシーの欠如と相まって、多くの人が「詐欺」と感じて、100ドルのプレミアムファウンダーパックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。状況は、もはや使用できないキャラクタートークンを持っているプレイヤーによって悪化し、すでにすべてのキャラクターのロックを解除しています。したがって、多重障害は蒸気に関する否定的なレビューの波に直面しています。
Player First Gamesの共同設立者であり、MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、Twitterに参加してプレイヤーの懸念に対処し、チームに向けられた暴力の脅威を非難しました。 Huynhは声明の中で、ゲームの閉鎖を取り巻く悲しみを認めながら、Warner Bros. Games、開発者、IP所有者、選手たちに感謝を表明しました。彼はチームの献身と創造性を強調し、満たされていないキャラクターの要求について謝罪し、キャラクターの選択の背後にある複雑さを説明しました。
Huynhはまた、プレイヤーの最初のゲームの共同の性質を強調し、変更を行うチームの力は時間とリソースによって制限されていることに注目しました。彼はコミュニティにシーズン5を楽しんで、他のプラットフォームの戦闘機と格闘ゲームをサポートし続け、これらのゲームが彼の人生とキャリアに与えたプラスの影響を振り返ります。
コミュニティマネージャーであり、ゲーム開発者のアンジェロロドリゲスジュニアは、彼に対する身体的危害の脅威を非難して、ツイッターでフインの防衛に来ました。ロドリゲスは、フインのゲームとコミュニティへの献身を強調し、状況を心配するのに費やした眠れぬ夜を強調しました。
Multiversusの閉鎖は、昨年のSuicide Squad:Kill The Justice Leagueの発売に続いて、ワーナーブラザーズゲームズの別のset折をマークします。ワーナーブラザーズゲームズのボスであるデイビッド・ハダッドの出発は、会社にとって挑戦的な期間の中で最近発表されました。 Warner Bros. Discoveryは、MultiversusとSuicide Squad:Kill The Justice League、合計3億ドルからの重大な経済的損失を報告しました。 2024年の第3四半期の同社の唯一の新しいリリースであるハリーポッター:クィディッチチャンピオンは、大きな影響を与えることができませんでした。
財政的な呼び出しで、ワーナーブラザーズディスカバリーの社長兼CEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、ホグワーツレガシー、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、DC、特にバットマンの4つの重要なフランチャイズに焦点を当てる計画を概説しました。最近のリリースには、VRゲームバットマン:アーカムシャドウが含まれ、ワンダーウーマンゲームがモノリスプロダクションで開発されています。 set折にもかかわらず、Mortal Kombat 1は500万を超える販売を達成し、将来のDLCは地平線上にあります。
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