El director del juego de Multiversus ha abordado públicamente la grave reacción violenta y las amenazas para dañar a los desarrolladores después del anuncio del inminente cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 marcaría el final para el Brawler de Warner Bros., con los servidores cerrados en mayo, solo un año después de su relanzamiento. Los jugadores aún pueden disfrutar de su contenido ganado y comprado fuera de línea a través de modos locales y de entrenamiento.
Si bien las transacciones de dinero real para MultiverSus ya no están disponibles, los jugadores pueden continuar usando Gleamium y Tokens de personajes para acceder al contenido del juego hasta que el soporte finalice el 30 de mayo. El juego se eliminará de las principales plataformas como PlayStation Store, Microsoft Store, Steam y Epic Games Store en ese momento.
El anuncio, junto con la falta de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores que compraron la manada del fundador premium de $ 100, y muchos se sintieron "estafados". La situación es exacerbada por los jugadores que tienen fichas de personajes que ya no pueden usar, ya que ya han desbloqueado a todos los personajes. En consecuencia, Multiversus se enfrenta a una ola de revisiones negativas sobre Steam.
Tony Huynh, cofundador de los primeros juegos de jugadores y director de juegos de Multiversus, recurrió a Twitter para abordar las preocupaciones de los jugadores y condenar las amenazas de violencia dirigidas a su equipo. En su declaración, Huynh expresó su gratitud hacia los juegos de Warner Bros., los desarrolladores, los titulares de IP y los jugadores, al tiempo que reconoció la tristeza que rodea el cierre del juego. Hizo hincapié en la dedicación y la creatividad del equipo, disculpándose por cualquier solicitud de personajes no cumplido y explicando las complejidades detrás de la selección de personajes.
Huynh también destacó la naturaleza colaborativa de los primeros juegos del jugador, señalando que el poder del equipo para hacer cambios está limitado por el tiempo y los recursos. Instó a la comunidad a disfrutar de la temporada 5 y continuar apoyando a otros juegos de combate y lucha de la plataforma, reflexionando sobre el impacto positivo que estos juegos han tenido en su vida y carrera.
El gerente comunitario y desarrollador de juegos, Angelo Rodríguez Jr., llegó a la defensa de Huynh en Twitter, condenando las amenazas de daño físico contra él. Rodríguez enfatizó la dedicación de Huynh al juego y a la comunidad, destacando las noches de insomnio que pasaron preocupándose por la situación.
El cierre de Multiversus marca otro revés para los juegos de Warner Bros., luego del problemático lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League el año pasado. Recientemente se anunció la partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad, en medio de un período difícil para la compañía. Warner Bros. Discovery reportó pérdidas financieras significativas de Multiversus y Suicide Squad: Kill the Justice League, totalizando $ 300 millones. El único lanzamiento de la compañía en el tercer trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, no logró tener un impacto significativo.
En una llamada financiera, el presidente y CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de la división de juegos y los planes describidos para centrarse en cuatro franquicias clave: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. Los lanzamientos recientes incluyen el juego VR Batman: Arkham Shadow, y un juego de Wonder Woman está en desarrollo en Monolith Productions. A pesar de los contratiempos, Mortal Kombat 1 ha logrado más de cinco millones de ventas, con Future DLC en el horizonte.