Heim Nachricht Multiversus Dev ruft nach der Ankündigung der Abschaltdown -Ankündigung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Multiversus Dev ruft nach der Ankündigung der Abschaltdown -Ankündigung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Apr 11,2025 Autor: Brooklyn

Der Game Director von Multiversus hat die schwerwiegenden Gegenreaktionen und die Bedrohung für Schaden für die Entwickler öffentlich angesprochen, nachdem die bevorstehende Schließung des Spiels angekündigt wurde. Letzte Woche haben die ersten Spiele der Spieler festgestellt, dass die fünfte Staffel das Ende des Warner Bros. Brawlers markieren würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Die Spieler können immer noch ihre verdienten und gekauften Inhalte offline über lokale und Schulungsmodi genießen.

Während Real-Money-Transaktionen für Multiversus nicht mehr verfügbar sind, können die Spieler weiterhin Gleamium- und Charakter-Token verwenden, um in den Spielen in den Spielen zuzugreifen, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird zu diesem Zeitpunkt von wichtigen Plattformen, einschließlich des PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store, gelöst.

Die Ankündigung in Verbindung mit dem Fehlen einer Rückerstattungspolitik löste bei den Spielern, die das Pack des Premium -Gründers von 100 US -Dollar gekauft hatten, Empörung aus, wobei viele "Betrügerungen" gefühlt haben. Die Situation wird von Spielern, die Charakter -Token haben, die sie nicht mehr verwenden können, verschärft, nachdem sie bereits alle Charaktere entsperrt haben. Infolgedessen steht Multiversus vor einer Welle negativer Bewertungen zum Dampf.

Tony Huynh, Mitbegründer von Player First Games und Game Director von Multiversus, ging zu Twitter, um die Anliegen der Spieler zu beseitigen und die Bedrohungen der Gewalt gegen sein Team zu verurteilen. In seiner Aussage bedankte sich Huynh für Warner Bros. Games, den Entwicklern, IP -Inhabern und den Spielern und erkannte die Traurigkeit über die Schließung des Spiels an. Er betonte das Engagement und die Kreativität des Teams, entschuldigte sich für unerfüllte Charakteranfragen und erklärte die Komplexität der Charakterauswahl.

Huynh hob auch die kollaborative Natur der ersten Spiele der Spieler hervor und stellte fest, dass die Macht des Teams, Änderungen vorzunehmen, durch Zeit und Ressourcen begrenzt ist. Er forderte die Community auf, die fünfte Staffel zu genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele zu unterstützen.

Der Community Manager und Game -Entwickler Angelo Rodriguez Jr. kam auf Twitter zu Huynhs Verteidigung und verurteilte die Bedrohung durch körperliche Schäden gegen ihn. Rodriguez betonte Huynhs Engagement für das Spiel und die Community und hob die schlaflosen Nächte hervor, die sich über die Situation Sorgen machten.

Die Schließung von Multiversus markiert einen weiteren Rückschlag für Warner Bros. Games, nachdem der Start des Suicide Squad: Kill The Justice League im vergangenen Jahr in Schwierigkeiten geraten ist. Der Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad in einem herausfordernden Zeitraum für das Unternehmen wurde kürzlich ebenfalls angekündigt. Warner Bros. Discovery verzeichnete sowohl von Multiversus als auch von Suicide Squad: Kill the Justice League mit insgesamt 300 Millionen US -Dollar. Die einzige neue Veröffentlichung des Unternehmens im dritten Quartal von 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, hat keinen signifikanten Einfluss erzielt.

In einem finanziellen Anruf erkannte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, die Unterperformance der Spieleabteilung an und skizzierte Pläne, sich auf vier wichtige Franchise -Unternehmen zu konzentrieren: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen das VR -Spiel Batman: Arkham Shadow, und ein Wonder Woman -Spiel ist in der Entwicklung von Monolith Productions in der Entwicklung. Trotz der Rückschläge hat Mortal Kombat 1 über fünf Millionen Umsätze erzielt, wobei die zukünftige DLC am Horizont am Horizont ist.

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