ผู้อำนวยการเกมของลิขสิทธิ์ได้กล่าวถึงแบ็คแลชที่รุนแรงและภัยคุกคามต่อการเป็นอันตรายต่อนักพัฒนาหลังจากการประกาศการปิดตัวลงของเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นจุดจบของนักสู้วอร์เนอร์บราเธอร์สกับเซิร์ฟเวอร์ที่ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมเพียงหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวอีกครั้ง ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ได้รับและซื้อออฟไลน์ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม
ในขณะที่การทำธุรกรรมเงินจริงสำหรับลิขสิทธิ์ไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครในการเข้าถึงเนื้อหาในเกมจนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคมเกมจะถูกเพิกถอนจากแพลตฟอร์มหลักรวมถึง PlayStation Store, Microsoft Store, Steam และ Epic Games ในเวลานั้น
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 ด้วยความรู้สึกมากมาย "หลอกลวง" สถานการณ์ดังกล่าวทวีความรุนแรงมากขึ้นโดยผู้เล่นที่มีโทเค็นตัวละครที่พวกเขาไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปโดยปลดล็อคตัวละครทั้งหมดแล้ว ดังนั้นลิขสิทธิ์กำลังเผชิญกับคลื่นของความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับไอน้ำ
Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้ง Player First Games และผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ได้พาไปที่ Twitter เพื่อจัดการกับความกังวลของผู้เล่นและประณามการคุกคามของความรุนแรงที่กำกับโดยทีมของเขา ในคำแถลงของเขา Huynh แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games ผู้พัฒนาผู้ถือ IP และผู้เล่นในขณะที่ยอมรับความเศร้ารอบ ๆ การปิดเกม เขาเน้นการอุทิศตนและความคิดสร้างสรรค์ของทีมขอโทษสำหรับคำขอตัวละครที่ไม่ได้ผลและอธิบายความซับซ้อนที่อยู่เบื้องหลังการเลือกตัวละคร
Huynh ยังเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของผู้เล่นเกมแรกโดยสังเกตว่าพลังของทีมในการเปลี่ยนแปลงนั้นถูก จำกัด ด้วยเวลาและทรัพยากร เขากระตุ้นให้ชุมชนเพลิดเพลินไปกับซีซั่น 5 และสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มและเกมต่อสู้อื่น ๆ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบเชิงบวกที่เกมเหล่านี้มีต่อชีวิตและอาชีพของเขา
ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. มาถึงการป้องกันของ Huynh บน Twitter ประณามการคุกคามของการทำร้ายร่างกายต่อเขา Rodriguez เน้นย้ำถึงการอุทิศตนของ Huynh ในเกมและชุมชนโดยเน้นถึงคืนนอนไม่หลับที่ใช้ไปกับสถานการณ์
การปิดตัวลงของไมโครสึซัสนับเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับเกมวอร์เนอร์บราเธอร์หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อปีที่แล้ว การจากไปของ Warner Bros. Games Boss David Haddad หัวหน้า David Haddad ท่ามกลางช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับ บริษัท ก็ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ Warner Bros. Discovery รายงานการสูญเสียทางการเงินอย่างมีนัยสำคัญจากทั้ง Tulersus และ Suicide Squad: Kill the Justice League รวม 300 ล้านดอลลาร์ การเปิดตัวใหม่ของ บริษัท ในไตรมาสที่สามของปี 2567 แฮร์รี่พอตเตอร์: แชมเปี้ยนควิดดิชไม่สามารถสร้างผลกระทบที่สำคัญได้
ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ได้รับการยอมรับว่ามีประสิทธิภาพต่ำกว่าของแผนกเกมและมีแผนการที่จะมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman การเปิดตัวล่าสุด ได้แก่ เกม VR Batman: Arkham Shadow และเกม Wonder Woman กำลังพัฒนาที่ Monolith Productions แม้จะมีความพ่ายแพ้ Mortal Kombat 1 มียอดขายมากกว่าห้าล้านรายการโดยมี DLC ในอนาคตบนขอบฟ้า