Il direttore del gioco di Multiversus ha affrontato pubblicamente il grave contraccolpo e le minacce per danneggiare gli sviluppatori a seguito dell'annuncio dell'imminente arresto del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 avrebbe segnato la fine per il Warner Bros. Brawler, con i server che si sono chiusi a maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. I giocatori possono ancora godersi i contenuti guadagnati e acquistati offline attraverso le modalità locali e di allenamento.
Mentre le transazioni con denaro reale per Multiversus non sono più disponibili, i giocatori possono continuare a utilizzare i token di Gleamium e del personaggio per accedere ai contenuti di gioco fino a quando il supporto non termina il 30 maggio. Il gioco verrà cancellato da piattaforme principali tra cui PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ed Epic Games Store in quel momento.
L'annuncio, unito alla mancanza di una politica di rimborso, ha suscitato indignazione tra i giocatori che hanno acquistato il pacchetto del fondatore di $ 100, con molti sentirsi "truffati". La situazione è esacerbata dai giocatori che hanno token di personaggio che non possono più usare, avendo già sbloccato tutti i personaggi. Di conseguenza, Multiversus sta affrontando un'ondata di recensioni negative sul vapore.
Tony Huynh, co-fondatore di Player First Games e Game Director di Multiversus, è andato su Twitter per affrontare le preoccupazioni dei giocatori e condannare le minacce di violenza diretta alla sua squadra. Nella sua dichiarazione, Huynh ha espresso gratitudine nei confronti dei giochi di Warner Bros., degli sviluppatori, dei possessori di IP e dei giocatori, riconoscendo la tristezza che circonda la chiusura del gioco. Ha sottolineato la dedizione e la creatività del team, scusandosi per eventuali richieste di personaggi insoddisfatti e spiegando le complessità alla base della selezione dei personaggi.
Huynh ha anche sottolineato la natura collaborativa dei primi giochi dei giocatori, osservando che il potere della squadra di apportare modifiche è limitato dal tempo e dalle risorse. Ha esortato la comunità a godersi la stagione 5 e continuare a sostenere altri combattenti della piattaforma e combattimenti, riflettendo sull'impatto positivo che questi giochi hanno avuto sulla sua vita e sulla sua carriera.
Il direttore della comunità e lo sviluppatore di giochi Angelo Rodriguez Jr. è venuto a difesa di Huynh su Twitter, condannando le minacce di danno fisico contro di lui. Rodriguez ha sottolineato la dedizione di Huynh al gioco e alla comunità, mettendo in evidenza le notti insonni trascorse a preoccuparsi della situazione.
La chiusura di Multiversus segna un'altra battuta d'arresto per le partite di Warner Bros., dopo il travagliato lancio di Suicide Squad: Kill the Justice League l'anno scorso. Anche la partenza del boss dei giochi di Warner Bros. David Haddad in un periodo impegnativo per la società è stata recentemente annunciata. Warner Bros. Discovery ha registrato significative perdite finanziarie sia da Multiversus che da Suicide Squad: Kill the Justice League, per un totale di $ 300 milioni. L'unica nuova versione dell'azienda nel terzo trimestre del 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, non ha avuto un impatto significativo.
In una chiamata finanziaria, il presidente e CEO di Warner Bros. David Zaslav ha riconosciuto la sottoperformance della divisione dei giochi e ha delineato i piani per concentrarsi su quattro franchising chiave: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Le versioni recenti includono il gioco VR Batman: Arkham Shadow e un gioco Wonder Woman è in fase di sviluppo presso Monolith Productions. Nonostante le battute d'arresto, Mortal Kombat 1 ha ottenuto oltre cinque milioni di vendite, con future DLC all'orizzonte.