
landas ng pagpapatapon 2: isang komprehensibong gabay sa pag -akyat sa paghahanap ng kapangyarihan
Ang landas ng masalimuot na sistema ng pag -akyat ng 2 ay mahalaga para sa pag -unlad ng character. Ang gabay na ito ay detalyado ang pag -akyat sa Power Quest, na nagsisimula sa Batas 2, na nagbubukas ng iyong unang pag -akyat.
Simula sa pag -akyat sa kapangyarihan
Matapos i -unlock ang Ardura Caravan sa Act 2, galugarin ang unang dalawang node ng lokasyon. Bago ang pangatlo, daanan ng taksil, makipag -usap kay Zarka. Ididirekta ka niya sa Balbala, isang nakulong na Djinn, upang makakuha ng kapangyarihan.
Ang lokasyon ni Balbala ay randomized sa loob ng daanan ng traydor (dahil sa henerasyon ng pamamaraan), karaniwang malapit sa dulo. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo na humahantong sa kanyang bilangguan. Defuse ang tatlong mga seal upang simulan ang engkwentro.
Tinalo si Balbala ang taksil
Ang Balbala ay lumalaban sa pinsala sa sunog at nagpapasiklab sa pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, kasama ang lason at pag -aapoy. Samantalahin ang kanyang malamig na pagkasira ng pagkasira.
Mga pag -atake at counter ni Balbala:
- Slash Attack: Isang pangunahing pag -atake; madaling ma -block o dodged. I -save ang iyong kalasag ng enerhiya para sa mas mapanganib na pag -atake. Maaaring mapahamak o lason.
- Paghahagis ng pag -atake: ranged bersyon ng pag -atake ng slash; Dodge o I -block. Ang bawat sundang ay nagdudulot ng pagbuo ng lason.
- Pag -atake ng Dash Attack: Isang mabilis na lunge na may pagsabog ng AoE pagkatapos ng 1.5 segundo. Hindi mababawas, ngunit dodgeable. Voice Cue: "Harapin mo ako!" o "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Teleports at itinapon ang mga dagger na lumilikha ng isang AOE. Dodge lamang. Voice Cue: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: โโ ay nagtatapon ng isang barya (barya), na lumilikha ng isang dilaw na AOE. Hakbang dito upang maiwasan ang isang clone ng Balbala. Ang pagtapak nito ay nag -trigger ng isang teleport at pag -atake ng slam.
- Teleport Slam: Matapos ang Summoning Circle, Balbala Teleports at sumigaw ng "Tithe!", Na lumilikha ng isang nagniningas na Aoe. Dodge.
- Tumawag ng Poison Mist/Vanish: Balbala Vanishes (Voice Cues: "Visions of Jarah!" O "Mists of Sulamith!") Na nagpatawag ng nakalalasong ambon. Hanapin siya nang mabilis upang makagambala. Ang counterclockwise na pag -ikot mula sa kanyang huling posisyon ay tumutulong. Ang Discovery ay nag -uudyok ng isang slam ng AOE ("Sands of Wrath!" O "Darakatha!").
- Explosive Blade Rain: (Late Fight) ay nagtatapon ng mga sumasabog na mga dagger sa isang pattern na conical na pattern. Dodge nang naaayon.
- Blade Storm: (Kung ang clone ng anino ay hindi hinarap kaagad) isang mapanirang bagyo ng talim ay nagpapahirap sa pag -dodging. Unahin ang pagtanggal ng clone.
[๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ na ibigay kay Zarka. Ipapakita niya ang mga pagsubok ng Sekhemas.
pagkumpleto ng mga pagsubok ng Sekhemas
Mula sa Ardura Caravan, mag -navigate sa mga pagsubok ng Sekhemas node. (Tandaan: Unang pagkakataon, kakailanganin mong utusan ang paggalaw ng caravan). I -unlock ang waypoint at lapitan ang dambana kung saan nagbibigay ang Balbala ng mga tagubilin.
Ang mga pagsubok ay nabuo nang pamamaraan. Ang bawat silid ay nagtatanghal ng isang hamon: nag -time na mga hamon, traps, o mga piling mga kaaway. Bago pumasok, gumamit ng relic para sa isang boon.
Key Mechanics:
- Ang pag -abot sa 0 ay nabigo ang pagsubok.
sagradong tubig: - Kinita ng pagpatay sa mga kaaway; ginamit para sa mga boons, key, at pagbawi ng karangalan.
key: - Kinita mula sa natitirang sagradong tubig; Buksan ang mga dibdib (tanso, pilak, ginto).
Ang alisan ng kalasag ng enerhiya ay hindi nakakaapekto sa karangalan. Ang mga kalasag ng enerhiya ay nagtatayo ay kapaki -pakinabang.
Ang bawat seksyon ng pagsubok ay nagbibigay ng isang boon at isang sumpa. Mga halimbawa:
Chalice Trial: - Talunin ang dalawang bosses kasama ang landas ng dugo
-
boss trial: - Tiered Bosses: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh.
Ang pagbabalanse ng mga boons at sumpa habang pinapanatili ang karangalan ay mahalaga. Ang Rattlecage, ang Earthbreaker, ay isang mapaghamong boss; unahin ang paglaban sa sunog. -
pagkumpleto ng pag -akyat sa kapangyarihan
Ang pagtalo sa Rattlecage ay nagbubukas ng pangwakas na dambana kung saan pinili mo ang iyong unang pag -akyat. Ang pagpipilian ay permanenteng. -
Cruel kahirapan:
Ang isang bug ay kasalukuyang nangangailangan ng isang workaround upang makakuha ng karagdagang mga puntos ng pag -akyat: -
Makipag -usap kay Zarka (malupit).
Talunin ang Balbala (malupit; tiyakin na ang barya ay nagpapakita ng "bilang ng mga pagsubok 2").
Bumalik sa normal na kahirapan at ma -access ang mga pagsubok gamit ang barya.
Kumpletuhin ang dalawang pagsubok na sunud -sunod, talunin ang isang boss sa bawat isa, para sa 2 karagdagang mga puntos ng pag -akyat.
Hindi ito ang inilaan na pamamaraan. Tanging ang unang normal at malupit na nagpapatakbo ng Grant 2 ascendancy point bawat isa. Kakailanganin mo ring makumpleto ang pagsubok ng Chaos (Act 3 Normal at Cruel) para sa natitirang 4 puntos (kabuuang 8). Nabigo ang pag -abot sa 0 karangalan sa paglilitis, ngunit ang unang pagtatangka ay hindi kumonsumo ng barya. Kasunod na mga pagtatangka gawin.