
Path of Exile 2: Un guide complet de la quête de l'ascension vers le pouvoir
Le chemin du système d'ascendant complexe de l'exil 2 est crucial pour la progression du caractère. Ce guide détaille l'ascension à Power Quest, en commençant par l'acte 2, qui débloque votre première ascendance.
Commencer l'ascension pour alimenter
Après avoir déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les deux premiers nœuds de localisation. Avant le troisième, le passage du traître, parlez avec Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un djinn piégé, pour gagner le pouvoir.
L'emplacement de Balbala est randomisé dans le passage de Trorteur (en raison de la génération procédurale), généralement vers la fin. Localisez l'ancienne porte de phoque menant à sa prison. Désamorcez trois sceaux pour initier la rencontre.
battant Balbala le traître
Balbala résiste aux dommages causés par le feu et inflige des dégâts physiques, du chaos et du feu, ainsi que du poison et de l'allumage. Exploiter sa vulnérabilité des dégâts du froid.
Attaques et compteurs de Balbala:
- Attaque de slash: Une attaque de base; facilement bloqué ou esquivé. Économisez votre bouclier énergétique pour des attaques plus dangereuses. Peut infliger une brûlure ou un poison.
- Attaque de lancement: Version à distance de l'attaque de barre oblique; esquive ou bloc. Chaque poignard provoque une accumulation de poison.
- Attaque de tiret tourbillonnant: Une fente rapide avec une explosion AOE après 1,5 seconde. Imposant, mais esquiable. Vocation Cue: "Face-moi!" ou "na'kai!"
- Téléporte l'attaque de poignard: téléporte et jette des poignards créant un AOE. Esquive seulement. Vocation Cue: "Atul!"
- Clone d'ombre invocante: lance un barya (pièce), créant un aoe jaune. Déposez-le pour empêcher un clone de Balbala. Marcher dessus déclenche une attaque de téléportation et de slam.
- Teleport Slam: Après le cercle d'invocation, Balbala téléporte et crie "dîme!", Créant un Aoe ardent. Dodge.
- invoquer la brume de poison / la disparaître: Balbala disparaît (repères vocaux: "Visions de Jarah!" Ou "Mistes de sulamith!") Invoquant la brume toxique. Trouvez-la rapidement pour interrompre. Le tournant dans le sens antihoraire de sa dernière position aide. La découverte déclenche un slam aoe ("Sands of Wrath!" Ou "Darakatha!").
- La pluie de lame explosive: (combat tardif) jette des poignards explosifs dans un motif conique dans le sens antihoraire. Esquive en conséquence.
- la tempête de lame: (si le clone de l'ombre n'est pas traité rapidement), une tempête de lame destructrice rend l'esquive difficile. Prioriser l'élimination du clone.
Vaincre Balbala, Balbala's Barya, à donner à Zarka. Elle révélera les essais des Sekhemas.
terminer les essais des Sekhemas
de la caravane Ardura, accédez aux essais du nœud Sekhemas. (Remarque: la première fois, vous devrez commander le mouvement de la caravane). Déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala fournit des instructions.
Les essais sont générés de manière procédurale. Chaque pièce présente un défi: les défis chronométrés, les pièges ou les ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour une aubaine.
Mécanique des clés:
- Honor: Une barre de ressources épuisée par des dommages. Atteindre 0 échoue à l'essai.
- Eau sacrée: gagnée par la mort d'ennemis; Utilisé pour les avantages, les clés et le rétablissement d'honneur.
- touches: gagné à partir de l'eau sacrée restante; coffres ouverts (bronze, argent, or).
Le drain du bouclier énergétique n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique sont avantageuses.
Chaque section d'essai accorde une aubaine et une malédiction. Exemples:
- essai de chalice: Vaincre deux boss le long du chemin sanguin.
- Escape Trial (chronométré): Donse les cristaux de mort avant que le temps ne s'épuise.
- essai Gauntlet: Évitez les pièges et activez les leviers.
- essai (chronométré):
survivre aux ondes ennemies jusqu'à ce que le temps s'épuise. -
essai rituel:
Trouver et tuer les invocateurs et leurs bêtes invoquées pour désactiver les portails. -
essai de boss:
Boss à plusieurs niveaux: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh.
Équilibrer les avantages et les malédictions tout en préservant l'honneur est crucial. Rattlecage, The Earthbreaker, est un patron difficile; prioriser la résistance au feu.
terminer la montée en puissance
Vaincre Rattlecage déverrouille l'autel final où vous choisissez votre premier ascendant. Le choix est permanent.
Difficulté cruelle:
Un bogue nécessite actuellement une solution de contournement pour obtenir des points d'ascendance supplémentaires:
-
parler à Zarka (cruel). -
Vaincre Balbala (cruel; assurez-vous que le Barya montre "Nombre d'essais 2"). -
Revenez à la difficulté normale et accédez aux essais en utilisant le Barya. -
Terminez deux essais consécutivement, battant un boss dans chacun, pour 2 points d'ascendant supplémentaires.
Ce n'est pas la méthode prévue. Seuls les premiers points normaux et cruels accordent 2 points d'ascendant chacun. Vous devrez également terminer l'essai du chaos (Acte 3 Normal et Cruel) pour les 4 points restants (total 8). Atteindre 0 Honneur échoue au procès, mais la première tentative ne consomme pas le Barya. Tentatives suivantes font. Hourglass