소식 망명 경로 2 : Ascent to Power를위한 새로운 가이드

망명 경로 2 : Ascent to Power를위한 새로운 가이드

Feb 10,2025 작가: Eleanor

망명 경로 2 : Ascent to Power를위한 새로운 가이드

[ile] 망명 2의 경로 : 파워 퀘스트 상승에 대한 포괄적 인 안내서

[ile] 망명 2의 복잡한 승천 시스템의 경로는 캐릭터 진행에 중요합니다. 이 안내서는 Act 2에서 시작하여 Arcent to Power Quest를 자세히 설명하며 첫 번째 승천을 잠금 해제합니다.

[to] 전원으로 오르막 시작

[ing] Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제 한 후 처음 두 위치 노드를 탐색하십시오. 셋째, 배신자의 구절 전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신을 갇힌 Djinn Balbala로 안내 할 것입니다.

['s] Balbala의 위치는 배신자의 구절 (절차 세대로 인해) 내에서 무작위로, 일반적으로 끝 근처에 있습니다. 그녀의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 만남을 시작하기 위해 세 개의 물개를 해방시킵니다.

[bal] 배신자 발달라를 물리 쳤다

[res] Balbala는 화재 피해에 저항하고 독과 점화와 함께 물리적, 혼돈 및 화재 피해를 입 힙니다. 그녀의 차가운 손상 취약점을 이용하십시오.

[[] Balbala의 공격 및 카운터 :

[[] 슬래시 공격 :

기본 공격; 쉽게 막거나 피했습니다. 더 위험한 공격을 위해 에너지 방패를 저장하십시오. 화상이나 독을 겪을 수 있습니다.

[[] 던지기 공격 : 슬래시 공격의 원거리 버전; 닷지 또는 블록. 각 단검은 독을 유발합니다.

[[] 소용돌이 치는 대시 공격 :
    1.5 초 후에 AOE 폭발이있는 빠른 후투. 수정할 수 없지만 피할 수 있습니다. 음성 큐 : "나를 대신하세요!" 또는 "Na'kai!"
  • [[] 텔레포트 단검 공격 : 텔레포트 및 단검을 던져 AoE를 만듭니다. 피하기 만 피하십시오. 음성 큐 : "atul!"
  • [[] Shadow Clone 소환 : 는 Barya (동전)를 던져 노란색 AOE를 만듭니다. Balbala 클론을 방지하기 위해 그것을 밟으십시오. 그것을 밟아 텔레포트와 슬램 공격을 유발합니다.
  • [[] 텔레포트 슬램 :
  • 소환 서클 후 발발라는 순간 이동하고 "십일조!"를 외치며 불 같은 aoe를 만듭니다. 닷지. [[] 독일 안개 소환/사라진다 :
  • Balbala가 사라져 (음성 신호 : "Jarah의 비전!"또는 "술라미스의 안개!") 독극물 안개 소환. 그녀를 빠르게 방해 할 수 있습니다. 그녀의 마지막 직책에서 반 시계 반대 방향으로 돌면 도움이됩니다. Discovery는 Aoe Slam ( "Sands of Wrath!"또는 "Darakatha!")을 유발합니다.
  • [[] 폭발성 블레이드 비 : (늦은 싸움)는 시계 반대 방향 원뿔형 패턴으로 폭발적인 단검을 던졌습니다. 그에 따라 닷지. [ly]
  • [[] 블레이드 폭풍 :
  • (그림자 클론이 즉시 처리되지 않으면) 파괴적인 블레이드 폭풍은 피하기가 어렵습니다. 클론 제거 우선 순위. [bal] Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya가 Zarka에게 주어졌습니다. 그녀는 Sekhemas의 시련을 공개 할 것입니다.
  • [trial] Sekhemas의 시험 완료
  • [d] Ardura Caravan에서 Sekhemas 노드의 시험으로 이동하십시오. (참고 : 처음, 캐러밴의 움직임을 명령해야합니다). 웨이 포인트를 잠금 해제하고 Balbala가 지침을 제공하는 제단에 접근합니다. 시험은 절차 적으로 생성됩니다. 각 객실은 시간이 지남에 따라 도전, 함정 또는 엘리트 적을 도전합니다. 입력하기 전에 유물을 사용하십시오

    <> 키 메커니즘 : <🎵 🎵>

    <> 명예 : <🎵 🎵> 손상으로 고갈 된 자원 막대. 0에 도달하면 시험이 실패합니다. 신성한 물 : 적을 죽임으로써 얻은

    ; 혜택, 열쇠 및 명예 회복에 사용됩니다
      <> 키 :
    • 남아있는 신성한 물에서 얻은 것; 열린 가슴 (청동,은, 금). <🎵 🎵> 에너지 방패 배수는 명예에 영향을 미치지 않습니다. 에너지 방패 빌드는 유리합니다. 각 시험 섹션은 혜택과 저주를 부여합니다. 예 :
    • <🎵 🎵> <> Chalice 시험 : 혈액 경로를 따라 두 보스를 물리칩니다 감 <🎵 🎵> <> 건틀릿 시험 : 트랩을 피하고 레버를 활성화하십시오
    • <>
    • 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 ​​파도에서 살아남습니다. <> 의식 재판 : <🎵 🎵> 포털을 비활성화하기 위해 소환사와 소환 된 짐승을 찾아 죽여라.
    • <> 보스 시험 : <🎵 🎵> 계층 보스 : Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh. <🎵 🎵>
    명예를 보존하는 동안 균사와 저주가 균형을 잡는 것이 중요합니다. Earthbreaker 인 Rattlecage는 도전적인 보스입니다. 내화성 우선 순위를 정합니다.

    파워로 오르막을 완성합니다 Rattlecage의 패배는 첫 번째 승천을 선택하는 최종 제단을 잠금 해제합니다. 선택은 영구적입니다.

    <🎵 🎵> <> 잔인한 난이도 : <🎵 🎵> 버그는 현재 추가 승천 지점을 얻으려면 해결 방법이 필요합니다.

    Zarka (잔인한)와 대화하십시오. <🎵 🎵> Balbala 패배 (잔인한; Barya가 "시험 수 2"를 보여 있는지 확인하십시오.) 정상적인 난이도로 돌아가서 바리 아를 사용하여 시험에 액세스하십시오. 2 개의 추가 승천 지점에 대해 각각의 상사를 물리 치고 두 번의 시험을 완료하십시오.

      이것은 의도 된 방법이 아닙니다. 첫 번째 정상과 잔인한 달리기만이 각각 2 개의 승천 지점을 부여합니다. 또한 나머지 4 포인트 (총 8)에 대한 혼돈 (법 3 정상 및 잔인한)의 시험을 완료해야합니다. 0 명예에 도달하면 재판이 실패하지만 첫 번째 시도는 Barya를 소비하지 않습니다. 후속 시도가 그렇게합니다.
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