Heaven Burns Red celebra il suo traguardo di 180 giorni con un vivace evento crossover con Angel Beats!. Per festeggiare il mezzo anniversario del gioco, questa speciale collaborazione invita i fan de
Autore: EleanorLettura:1
Il percorso dell'intricato sistema di ascesa dell'esilio 2 è cruciale per la progressione del personaggio. Questa guida descrive in dettaglio l'Ascent to Power Quest, a partire dall'atto 2, che sblocca la tua prima ascesa.
Dopo aver sbloccato la roulotte Ardura nell'atto 2, esplora i primi due nodi di posizione. Prima del terzo, il passaggio del traditore, parla con Zarka. Ti indirizzerà a Balbala, un djinn intrappolato, per guadagnare potere.
La posizione di Balbala è randomizzata all'interno del passaggio del traditore (a causa della generazione procedurale), in genere vicino alla fine. Individua l'antica porta del sigillo che porta alla sua prigione. Disviare tre sigilli per iniziare l'incontro.
Balbala resiste ai danni al fuoco e infligge danni fisici, caos e fuoco, insieme al veleno e all'accensione. Sfruttare la sua vulnerabilità per danni da freddo.
Attacchi e contatori di Balbala:
La sconfitta di Balbala produce la barra di Balbala, da dare a Zarka. Rivelerà le prove dei Sekhemas.
Dalla roulotte Ardura, navigare verso le prove del nodo Sekhemas. (Nota: la prima volta, dovrai comandare il movimento della roulotte). Sblocca il waypoint e avvicina l'altare in cui Balbala fornisce istruzioni.
le prove sono generate proceduralmente. Ogni stanza presenta una sfida: sfide a tempo, trappole o nemici d'élite. Prima di entrare, usa una reliquia per un vantaggio.
Meccanica chiave:
Dranaggio dello scudo energetico non influisce sull'onore. Le build di Shield Energy sono vantaggiose.
Ogni sezione di prova concede un vantaggio e una maledizione. Esempi:
bilanciamento di boon e maledizioni, mentre la conservazione dell'onore è cruciale. Rattlecage, The Earthbreaker, è un capo impegnativo; Dai la priorità alla resistenza al fuoco.
Sconfiggere Rattlecage sblocca l'altare finale in cui scegli la tua prima ascesa. La scelta è permanente.
difficoltà crudele:
un bug attualmente richiede una soluzione alternativa per ottenere ulteriori punti di ascesa:Questo non è il metodo previsto. Solo le prime corse normali e crudeli concedono 2 punti di ascesa ciascuno. Dovrai anche completare la prova del caos (Act 3 Normal e Cruel) per i restanti 4 punti (totale 8). Raggiungere 0 onore fallisce il processo, ma il primo tentativo non consuma la barra. I tentativi successivi lo fanno. Hourglass