
Pad van ballingschap 2: een uitgebreide gids voor de beklimming naar Power Quest
Path of Exile 2's ingewikkelde ascendancy -systeem is cruciaal voor karakterprogressie. Deze gids beschrijft de beklimming naar Power Quest, beginnend in Act 2, die je eerste overwicht ontgrendelt.
Beginnen met beklimm naar stroom [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
Na het ontgrendelen van de Ardura -caravan in Act 2, verken je de eerste twee locatieknooppunten. Vรณรณr de derde, doorgang van de verrader, spreek met Zarka. Ze zal je naar Balbala, een gevangen djinn, leiden om macht te krijgen.
De locatie van Balbala wordt gerandomiseerd binnen de passage van Traitor (vanwege procedurele generatie), meestal aan het einde. Zoek de oude afdichtingsdeur die naar haar gevangenis leidt. Beschouw drie zeehonden om de ontmoeting te initiรซren.
Balbala verslaan de verrader [๐ ๐ ๐ ๐]
Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe, samen met gif en ontsteking. EXPLOOT HAAR KOUDE SCHADE KWIVERSBETEKENING. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
Balbala's aanvallen en tellers:
Slash -aanval:
een basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken. Bewaar uw energieschild voor gevaarlijkere aanvallen. Kan branden of gif veroorzaken. -
Gooi aanval:
varieerde versie van de Slash -aanval; ontwijk of blok. Elke dolk veroorzaakt gifophoping. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
- Whirling Dash -aanval: een snelle uitval met een AOE -explosie na 1,5 seconden. Undodgeerbaar, maar ontspannbaar. Voice Cue: "Face Me!" of "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Teleports en gooit dolken die een AoE maken. Alleen ontwijken. Voice Cue: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: โโ gooit een Barya (munt), waardoor een gele AoE wordt gecreรซerd. Stap eroverheen om een โโBalbala -kloon te voorkomen. Als je erop stappen, wordt een teleport- en slam -aanval geactiveerd.
- Teleport Slam: Na de oproepingscirkel, Balbala Teleports en schreeuwt "Tithe!", Het creรซren van een vurige aoe. Dodge.
- Summon Poison Mist/Vanish: Balbala verdwijnt (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Of "Mists of Sulamith!") Op oproepen van giftige mist. Vind haar snel om te onderbreken. Tegen de klok in omcirkelen vanuit haar laatste positie helpt. Discovery veroorzaakt een aoe -slam ("Sands of Wrath!" Of "Darakatha!").
- explosieve mes regen: (laat gevecht) gooit explosieve dolken in een conisch patroon tegen de klok in. Dodge dienovereenkomstig.
- Blade Storm: (Als de schaduwkloon niet onmiddellijk wordt behandeld) maakt een destructieve messtorm ontwijking moeilijk. Prioriteer voor het elimineren van de kloon. [๐ ๐ ๐ ๐]
- Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die aan Zarka wordt gegeven. Ze zal de beproevingen van de Sekhemas onthullen.
het voltooien van de proeven van de Sekhemas [๐ ๐]
Navigeer vanuit de Ardura Caravan naar de proeven van het Sekhemas -knooppunt. (Opmerking: de eerste keer moet u de beweging van de caravan bevelen). Ontgrendel het waypoint en benader het altaar waar Balbala instructies geeft.
De proeven worden procedureel gegenereerd. Elke kamer vormt een uitdaging: getimede uitdagingen, vallen of elite vijanden. Gebruik voordat u binnenkomt een relikwie voor een zegen.
Key Mechanics:
- Honor: een resource balk uitgeput door schade. Het bereiken van 0 faalt de proef.
- Heilig water: verdiend door het doden van vijanden; Gebruikt voor gunsten, sleutels en ereluiging.
- Sleutels: verdiend uit het resterende heilig water; Open kisten (brons, zilver, goud).
Energy Shield Drain heeft geen invloed op de eer. Energy Shield Builds zijn voordelig.
Elke proefsectie verleent een zegen en een vloek. Voorbeelden:
- Chalice Trial: Versla twee bazen langs het bloedpad.
- Escape Trial (getimed): Disbue Death kristallen voordat de tijd op is.
- Gauntlet Trial: Vermijd vallen en activeer hendels.
- proef (getimed):
overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is. -
Rituele proef:
Zoek en doden Summoners en hun opgeroepen beesten om portals te deactiveren. -
Boss Trial:
Tiered Bosses: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh.
het balanceren van gemen en vloeken met behoud van eer is cruciaal. Rattlecage, de Earthbreaker, is een uitdagende baas; Geef prioriteit aan brandweerstand.
het voltooien van de beklimming naar stroom
Het verslaan van rattlecage ontgrendelt het laatste altaar waarbij u uw eerste overwicht kiest. De keuze is permanent.
Wreed moeilijkheid:
Een bug vereist momenteel een oplossing om extra bijvallende punten te verkrijgen:
-
Praat met Zarka (wreed). -
Versla Balbala (wreed; zorg ervoor dat de Barya "Aantal proeven 2" toont). -
Keer terug naar normale moeilijkheid en krijg toegang tot de proeven met behulp van de Barya. -
Voltooi twee proeven achtereenvolgens in, versloeg een baas in elk, voor 2 extra bijvallende punten.
Dit is niet de beoogde methode. Alleen de eerste normale en wrede runs Grant 2 Ascendancy Points elk. U moet ook de proef van chaos (Act 3 normaal en wreed) voltooien voor de resterende 4 punten (totaal 8). Het bereiken van 0 eer faalt het proces, maar de eerste poging verbruikt de Barya niet. Latere pogingen doen. Hourglass