Sa pagsabog ng Palworld ng paglunsad ng Steam at Game Pass para sa Xbox at PC sa unang bahagi ng 2024, ang laro ay hindi lamang nasira ang mga talaan ng mga benta ngunit iginuhit din ang makabuluhang ligal na pagsusuri. Na -presyo sa $ 30, mabilis na naging isang pandamdam si Palworld, na humahantong sa hindi pa naganap na mga numero ng manlalaro. Ang tagumpay ng laro ay nagtulak sa Pocketpair, ang nag -develop nito, upang mapalawak ang pag -abot nito sa pamamagitan ng pag -sign ng isang pakikitungo sa Sony upang lumikha ng Palworld Entertainment, na kalaunan ay pinadali ang paglabas ng laro sa PS5. Sa gitna ng tagumpay na ito, ang CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe, ay inamin na ang studio ay nasasabik sa napakalaking kita na nabuo ng laro.
Gayunpaman, ang kagalakan ay maikli ang buhay bilang paghahambing sa pagitan ng Palworld's Pals at Pokémon na humantong sa isang patent na demanda mula sa Nintendo at ang Pokémon Company. Sa halip na isang demanda sa paglabag sa copyright, ang mga kumpanya ay pumili ng isang ruta ng patent, na naghahanap ng 5 milyong yen bawat isa, kasama ang mga pinsala at isang injunction upang hadlangan ang paglabas ng Palworld. Ang mga demanda ay nakasentro sa paligid ng tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa isang virtual na larangan, na kung saan ang Palworld ay sumasalamin sa mekaniko ng Pal Sphere, na katulad ng nakikita sa Pokémon Legends: Arceus.
Noong Nobyembre, kinumpirma ng Pocketpair na ang mga kamakailang mga patch, kabilang ang patch v0.3.11 na inilabas noong Nobyembre 2024, ay direktang mga tugon sa mga ligal na banta na ito. Ang patch na ito ay kapansin -pansin na binago ang pagtawag ng mga pals, pagbabago nito mula sa isang dynamic na pagtapon sa isang static na pagtawag sa tabi ng player. Ang mga karagdagang pagbabago ay ginawa sa patch v0.5.5, kung saan binago ang gliding upang mangailangan ng isang glider sa halip na mga pals, bagaman ang mga pals ay nag -aalok pa rin ng mga passive gliding buffs. Inilarawan ng PocketPair ang mga pagbabagong ito bilang "kompromiso" na ginawa upang maiwasan ang isang injunction na maaaring mapanganib ang pag -unlad at pagbebenta ng laro.
Ang reaksyon nang mabilis, ang mga modder ay humakbang upang maibalik ang ilan sa mga orihinal na mekanika. Ang Glider Restoration Mod ng Primarinabee, na magagamit sa Nexus Mods, ay binabaligtad ang mga pagbabago mula sa Patch V0.5.5, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na muling sumulyap sa kanilang mga palad. Inilabas noong Mayo 10, ang mod na ito ay na -download nang daan -daang beses. Ang isa pang MOD ay nagtatangkang ibalik ang mekaniko ng throw-to-release para sa mga PAL, kahit na kulang ito sa orihinal na animation na nagtapon ng bola. Ang kahabaan ng mga mod na ito ay nananatiling hindi sigurado na ibinigay ng patuloy na demanda.
Sa panahon ng Game Developers Conference (GDC) noong Marso, ang IGN ay nagkaroon ng malalim na talakayan kay John "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon ng PocketPair at manager ng paglalathala. Si Buckley, na nagsalita sa kumperensya tungkol sa mga hamon ng Palworld, kabilang ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagkopya ng mga modelo ng Pokémon (parehong debunked), ay hinawakan din ang hindi inaasahang kalikasan ng demanda ng patent ng Nintendo, na naglalarawan nito bilang isang "pagkabigla" sa studio.