После взрывного запуска Palworld в Steam и Game Pass для Xbox и ПК в начале 2024 года игра не только побила записи о продажах, но и привлекла значительное юридическое изучение. По цене 30 долларов, Palworld быстро стал сенсацией, что привело к беспрецедентным параллельным номерам игроков. Успех игры побудил Pocket, ее разработчик, расширить свой охват, подписав сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, что впоследствии облегчило релиз игры на PS5. Среди этого успеха генеральный директор PocketPair, Такуро Мизобе, признал, что студия была поражена массовой прибылью, полученной в игре.
Тем не менее, радость была недолгой, поскольку сравнения между приятелями Палвордла и Покемона привели к патентному иску от Nintendo и компании Pokémon. Вместо иска о нарушении авторских прав компаний выбрали патентный маршрут, ища по 5 миллионов иен каждый, плюс ущерб и судебный запрет для блокировки освобождения Palworld. Иск сосредоточен на трех японских патентах, связанных с захватом покемона в виртуальной области, которую Palworld отражал его механикой Pal Sphere, аналогичной тем, что наблюдается в Legends Pokémon: Arceus.
В ноябре PocketPair подтвердил, что недавние патчи, в том числе патч V0.3.11, выпущенные в ноябре 2024 года, были прямыми ответами на эти юридические угрозы. Этот патч заметно изменил призыв приятелей, изменив его с динамического броска на статический призыв рядом с игроком. Дальнейшие изменения были внесены в патче V0.5.5, где скольжение было изменено, чтобы потребовать планер, а не друзья, хотя друзья все еще предлагают пассивные баффисты. PocketPair описал эти изменения как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать судебного запрета, который может поставить под угрозу развитие и продажи игры.
Скорее реагируя, моддеры вмешались, чтобы восстановить некоторые оригинальные механики. Мод восстановления планера Primarinabee, доступный на модах Nexus, изменил изменения от патча V0.5.5, позволяя игрокам снова скользить со своими друзьями. Выпущенный 10 мая, этот мод был загружен сотни раз. Другой мод пытается вернуть механику броска в релиз для приятелей, хотя ему не хватает оригинальной анимации, бросающей мяч. Долговечность этих модов остается неопределенной, учитывая продолжающийся судебный процесс.
Во время конференции разработчиков игр (GDC) в марте IGN провела подробную дискуссию с Джоном «Баки» Бакли, директором по коммуникациям PocketPair и менеджером публикации. Бакли, который говорил на конференции о проблемах Palworld, в том числе обвинения в использовании генеративного ИИ и копировании моделей покемонов (оба разоблаченных), также затронул неожиданный характер патентного иска Nintendo, описывая его как «шок» для студии.