Após o lançamento explosivo do Palworld no Steam e Game Pass para Xbox e PC no início de 2024, o jogo não apenas quebrou recordes de vendas, mas também desenhou um escrutínio legal significativo. Ao preço de US $ 30, o Palworld rapidamente se tornou uma sensação, levando a números de jogadores simultâneos sem precedentes. O sucesso do jogo levou o Pocketpair, seu desenvolvedor, a expandir seu alcance, assinando um acordo com a Sony para criar o Palworld Entertainment, que mais tarde facilitou o lançamento do jogo no PS5. Em meio a esse sucesso, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, admitiu que o estúdio ficou impressionado com os enormes lucros gerados pelo jogo.
No entanto, a alegria teve vida curta, pois as comparações entre os amigos e os Pokémon do Palworld levaram a um processo de patente da Nintendo e da Pokémon Company. Em vez de um processo de violação de direitos autorais, as empresas optaram por uma rota de patentes, buscando 5 milhões de ienes cada, além de danos e uma liminar para bloquear o lançamento do Palworld. O processo centra-se em torno de três patentes baseadas no Japão relacionadas à captura de Pokémon em um campo virtual, que o Palworld refletiu com seu mecânico de esfera, semelhante ao visto em Pokémon Legends: Arceus.
Em novembro, o PocketPair confirmou que patches recentes, incluindo o Patch V0.3.11 divulgados em novembro de 2024, eram respostas diretas a essas ameaças legais. Esse patch alterou notavelmente a convocação de amigos, mudando -o de um arremesso dinâmico para uma convocação estática ao lado do jogador. Foram feitas alterações adicionais no patch v0.5.5, onde o deslizamento foi modificado para exigir um planador em vez de PALS, embora os PALs ainda ofereçam buffs de planície passivos. O Pocketpair descreveu essas alterações como "compromissos" feitos para evitar uma liminar que poderia comprometer o desenvolvimento e as vendas do jogo.
Reagindo rapidamente, os modders interviram para restaurar algumas das mecânicas originais. O mod de restauração de planador da Primarinabee, disponível nos mods Nexus, reverteu as alterações do patch v0.5.5, permitindo que os jogadores deslizem com seus amigos novamente. Lançado em 10 de maio, este mod foi baixado centenas de vezes. Outro mod tenta trazer de volta a mecânica de lançamento de liberação para os PALS, embora não tenha a animação original de arremesso de bola. A longevidade desses mods permanece incerta, dado o processo em andamento.
Durante a conferência de desenvolvedores de jogos (GDC), em março, a IGN teve uma discussão aprofundada com John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação. Buckley, que falou na conferência sobre os desafios do Palworld, incluindo acusações de usar a IA generativa e copiar os modelos Pokémon (ambos desmascarados), também abordaram a natureza inesperada do processo de patentes da Nintendo, descrevendo -o como um "choque" para o estúdio.