A raíz del lanzamiento explosivo de Palworld en Steam y Game Pass para Xbox y PC a principios de 2024, el juego no solo ha roto los registros de ventas, sino que también ha dibujado un escrutinio legal significativo. Con un precio de $ 30, Palworld se convirtió rápidamente en una sensación, lo que condujo a números de jugadores concurrentes sin precedentes. El éxito del juego llevó a Pocketpair, su desarrollador, a expandir su alcance firmando un acuerdo con Sony para crear Palworld Entertainment, que luego facilitó el lanzamiento del juego en la PS5. En medio de este éxito, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, admitió que el estudio estaba abrumado por las ganancias masivas generadas por el juego.
Sin embargo, la alegría fue de corta duración, ya que las comparaciones entre los amigos de Palworld y Pokémon llevaron a una demanda de patentes de Nintendo y Pokémon Company. En lugar de una demanda por infracción de derechos de autor, las compañías optaron por una ruta de patente, buscando 5 millones de yenes cada uno, más daños y una orden judicial para bloquear la liberación de Palworld. La demanda se centra en tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual, que Palworld reflejó con su mecánico PAL Sphere, similar a la vista en Pokémon Legends: Arceus.
En noviembre, Pocketpair confirmó que los parches recientes, incluido el parche V0.3.11 lanzado en noviembre de 2024, fueron respuestas directas a estas amenazas legales. Este parche alteró notablemente la convocatoria de amigos, cambiándolo de un lanzamiento dinámico a una convocatoria estática al lado del jugador. Se hicieron más cambios en el parche V0.5.5, donde se modificó el deslizamiento para requerir un planeador en lugar de amigos, aunque los amigos aún ofrecen beneficios de deslizamiento pasivo. Pocketpair describió estas alteraciones como "compromisos" realizados para evitar una orden judicial que podría poner en peligro el desarrollo y las ventas del juego.
Reaccionando rápidamente, los modders han intervenido para restaurar parte de la mecánica original. El mod de restauración de planeador de Primarinabee, disponible en mods Nexus, ha revertido los cambios del parche V0.5.5, permitiendo a los jugadores deslizarse con sus amigos nuevamente. Lanzado el 10 de mayo, este mod ha sido descargado cientos de veces. Otro mod intenta traer de vuelta la mecánica de lanzamiento a la liberación para los amigos, aunque carece de la animación original de lanzamiento de pelota. La longevidad de estas modificaciones sigue siendo incierta dada la demanda en curso.
Durante la Conferencia de Desarrolladores del Juego (GDC) en marzo, IGN tuvo una discusión en profundidad con John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación. Buckley, quien habló en la conferencia sobre los desafíos de Palworld, incluidas las acusaciones de usar la IA generativa y la copia de los modelos Pokémon (ambos desacreditados), también tocó la naturaleza inesperada de la demanda de patentes de Nintendo, describiéndolo como un "choque" para el estudio.