Dans le sillage du lancement explosif de Palworld sur Steam et Game Pass pour Xbox et PC au début de 2024, le jeu a non seulement battu des records de vente, mais a également attiré un examen juridique important. Au prix de 30 $, Palworld est rapidement devenu une sensation, conduisant à des numéros de joueurs simultanés sans précédent. Le succès du jeu a incité PocketPair, son développeur, à étendre sa portée en signant un accord avec Sony pour créer Palworld Entertainment, qui a ensuite facilité la sortie du jeu sur la PS5. Au milieu de ce succès, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a admis que le studio était submergé par les profits massifs générés par le jeu.
Cependant, la joie a été de courte durée, car les comparaisons entre les copains de Palworld et Pokémon ont conduit à un procès breveté de Nintendo et de la Pokémon Company. Plutôt qu'un procès pour violation du droit d'auteur, les sociétés ont opté pour un itinéraire de brevet, cherchant 5 millions de yens chacun, plus des dommages et une injonction pour bloquer la libération de Palworld. Le procès se concentre sur trois brevets basés sur le Japon liés à la capture de Pokémon dans un domaine virtuel, qui se reflétait avec son mécanicien de sphère PAL, similaire à celui observé dans les légendes de Pokémon: Arceus.
En novembre, PocketPair a confirmé que les correctifs récents, dont Patch V0.3.11 publié en novembre 2024, étaient des réponses directes à ces menaces juridiques. Ce patch a notamment modifié l'invocation des copains, le passant d'un lancer dynamique à une invocation statique à côté du joueur. D'autres modifications ont été apportées dans le patch V0.5.5, où la glissement a été modifiée pour nécessiter un planeur plutôt que des copains, bien que les copains offrent toujours des buffs de glissement passifs. PocketPair a décrit ces modifications comme des «compromis» faits pour éviter une injonction qui pourrait compromettre le développement et les ventes du jeu.
Réagissant rapidement, les modders sont intervenus pour restaurer une partie des mécanismes d'origine. Le mod de restauration de Glider de Primarinabee, disponible sur Nexus Mods, a inversé les modifications de Patch V0.5.5, permettant aux joueurs de glisser à nouveau avec leurs copains. Sorti le 10 mai, ce mod a été téléchargé des centaines de fois. Un autre mod tente de ramener le mécanicien de lancer à la libération pour les copains, bien qu'il n'ait pas l'animation originale de lancement de balle. La longévité de ces mods reste incertaine compte tenu du procès en cours.
Lors de la conférence des développeurs de jeux (GDC) en mars, IGN a eu une discussion approfondie avec John «Bucky» Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition. Buckley, qui a pris la parole lors de la conférence des défis de Palworld, y compris des accusations d'utilisation de l'IA génératrice et de copier des modèles Pokémon (tous deux démystifiés), a également abordé la nature inattendue du procès breveté de Nintendo, le décrivant comme un "choc" au studio.