หลังจากการเปิดตัวระเบิดของ Palworld บน Steam และ Game Pass สำหรับ Xbox และ PC ในช่วงต้นปี 2024 เกมนี้ไม่เพียง แต่บันทึกยอดขายที่เสีย แต่ยังได้รับการตรวจสอบทางกฎหมายอย่างมีนัยสำคัญ ราคาอยู่ที่ $ 30 Palworld กลายเป็นความรู้สึกอย่างรวดเร็วซึ่งนำไปสู่จำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันเป็นประวัติการณ์ ความสำเร็จของเกมดังกล่าวทำให้ Pocketpair ซึ่งเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อขยายการเข้าถึงโดยการลงนามในข้อตกลงกับ Sony เพื่อสร้าง Palworld Entertainment ซึ่งต่อมาอำนวยความสะดวกในการเปิดตัวเกมบน PS5 ท่ามกลางความสำเร็จนี้ Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ยอมรับว่าสตูดิโอถูกครอบงำด้วยผลกำไรมหาศาลที่เกิดจากเกม
อย่างไรก็ตามความสุขนั้นมีอายุสั้นในการเปรียบเทียบระหว่างเพื่อนของ Palworld และPokémonนำไปสู่การฟ้องร้องสิทธิบัตรจาก Nintendo และ บริษัท โปเกมอน แทนที่จะเป็นคดีการละเมิดลิขสิทธิ์ บริษัท ที่เลือกใช้เส้นทางสิทธิบัตรมองหา 5 ล้านเยนต่อคนรวมถึงความเสียหายและคำสั่งห้ามเพื่อป้องกันการปล่อยตัวของ Palworld คดีความมุ่งเน้นที่สิทธิบัตรจากญี่ปุ่นสามฉบับที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสนามเสมือนจริงซึ่ง Palworld สะท้อนด้วยช่างทรงกลม Pal ซึ่งคล้ายกับที่เห็นในตำนานโปเกมอน: Arceus
ในเดือนพฤศจิกายน Pocketpair ยืนยันว่าแพตช์ล่าสุดรวมถึง Patch V0.3.11 ที่วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2567 ได้รับการตอบสนองโดยตรงต่อภัยคุกคามทางกฎหมายเหล่านี้ แพตช์นี้ได้เปลี่ยนแปลงการเรียกของเพื่อน ๆ โดยการเปลี่ยนจากการโยนแบบไดนามิกเป็นการอัญเชิญแบบคงที่ถัดจากผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเกิดขึ้นใน patch v0.5.5 โดยที่การร่อนถูกปรับเปลี่ยนให้ต้องการเครื่องร่อนแทนที่จะเป็นเพื่อนแม้ว่าเพื่อน ๆ จะยังคงเสนอบัฟแบบพาสซีฟ Pocketpair อธิบายการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ว่า "ประนีประนอม" ที่เกิดขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงคำสั่งห้ามที่อาจเป็นอันตรายต่อการพัฒนาและการขายของเกม
ตอบสนองอย่างรวดเร็ว Modders ได้ก้าวเข้ามาเพื่อกู้คืนกลไกดั้งเดิมบางส่วน Mod Restoration Glider ของ Primarinabee ที่มีอยู่ใน Nexus Mods ได้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงจาก Patch V0.5.5 ทำให้ผู้เล่นสามารถร่อนกับเพื่อนของพวกเขาได้อีกครั้ง เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม MOD นี้ได้รับการดาวน์โหลดหลายร้อยครั้ง อีก mod พยายามที่จะนำกลไกการโยนไปสู่การเปิดตัวสำหรับเพื่อนแม้ว่ามันจะขาดภาพเคลื่อนไหวการขว้างลูกบอลดั้งเดิม อายุยืนของ mods เหล่านี้ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากคดีอย่างต่อเนื่อง
ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคม IGN ได้พูดคุยกันอย่างลึกซึ้งกับ John“ Bucky” Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair Buckley ผู้พูดในที่ประชุมเกี่ยวกับความท้าทายของ Palworld รวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI Generative และการคัดลอกโมเดลโปเกมอน (ทั้งคู่ debunked) ได้สัมผัสกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีสิทธิบัตรของ Nintendo ซึ่งอธิบายว่าเป็น "ตกใจ" ในสตูดิโอ