Berikutan pelancaran letupan Palworld di Steam dan Game Pass untuk Xbox dan PC pada awal tahun 2024, permainan ini bukan sahaja memecahkan rekod jualan tetapi juga menarik perhatian undang -undang yang ketara. Harga pada $ 30, Palworld dengan cepat menjadi sensasi, yang membawa kepada nombor pemain serentak yang belum pernah terjadi sebelumnya. Kejayaan permainan ini mendorong PocketPair, pemajunya, untuk mengembangkan jangkauannya dengan menandatangani perjanjian dengan Sony untuk membuat Palworld Entertainment, yang kemudian memudahkan pelepasan permainan di PS5. Di tengah -tengah kejayaan ini, Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair, Takuro Mizobe, mengakui studio itu dibanjiri oleh keuntungan besar -besaran yang dihasilkan oleh permainan.
Walau bagaimanapun, kegembiraan itu berpanjangan sebagai perbandingan antara sahabat Palworld dan Pokémon membawa kepada tuntutan paten dari Nintendo dan Syarikat Pokémon. Daripada tuntutan pelanggaran hak cipta, syarikat -syarikat memilih laluan paten, mencari 5 juta yen setiap satu, ditambah ganti rugi dan injunksi untuk menghalang pembebasan Palworld. Tuntutan itu berpusat di sekitar tiga paten yang berpangkalan di Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam bidang maya, yang dicerminkan oleh Palworld dengan mekanik sfera PAL, sama seperti yang dilihat dalam legenda Pokémon: Arceus.
Pada bulan November, PocketPair mengesahkan bahawa patch baru -baru ini, termasuk Patch v0.3.11 yang dikeluarkan pada November 2024, adalah tindak balas langsung terhadap ancaman undang -undang ini. Patch ini terutamanya mengubah pemanggil sahabat, mengubahnya dari lontaran dinamik ke pemanggil statik di sebelah pemain. Perubahan selanjutnya dibuat dalam patch v0.5.5, di mana peluncur diubahsuai untuk memerlukan peluncur dan bukannya sahabat, walaupun sahabat masih menawarkan penggemar pasif. PocketPair menggambarkan perubahan ini sebagai "kompromi" yang dibuat untuk mengelakkan injunksi yang boleh menjejaskan perkembangan dan jualan permainan.
Reacting dengan cepat, modders telah melangkah masuk untuk memulihkan beberapa mekanik asal. Mod Pemulihan Glider Primarinabee, yang terdapat pada mod Nexus, telah membalikkan perubahan dari Patch v0.5.5, yang membolehkan pemain meluncur dengan rakan mereka sekali lagi. Dikeluarkan pada 10 Mei, mod ini telah dimuat turun beratus -ratus kali. Satu lagi percubaan mod untuk membawa kembali mekanik lemparan untuk melepaskan untuk sahabat, walaupun ia tidak mempunyai animasi yang membuang bola asal. Panjang umur mod ini tetap tidak menentu memandangkan tuntutan yang berterusan.
Semasa Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN mengadakan perbincangan mendalam dengan John "Bucky" Buckley, pengarah komunikasi PocketPair dan pengurus penerbitan. Buckley, yang bercakap di persidangan mengenai cabaran Palworld, termasuk tuduhan menggunakan AI generatif dan menyalin model Pokémon (kedua -duanya dibebaskan), juga menyentuh sifat tuntutan paten Nintendo yang tidak dijangka, menggambarkannya sebagai "kejutan" ke studio.