
Ang mga kamakailang layoff ng Microsoft ay nagpapatuloy sa maraming mga dibisyon
Ang mga ulat ng
ay nagpapahiwatig na ang Microsoft ay nagsagawa ng karagdagang mga paglaho, na nakakaapekto sa mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Mahalaga, ang mga pagbawas sa trabaho na ito ay hiwalay mula sa isang nakaraang pag -ikot ng mga paglaho na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Ang industriya ng gaming ay nakaranas ng makabuluhang kaguluhan sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapatupad ng malaking pagbawas sa mga manggagawa noong 2024. ) at ang mga tao ay maaaring lumipad (Outrider). Kamakailan din ay inihayag ng Rocksteady ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League.
Ang Microsoft mismo ay makabuluhang naapektuhan, na may patuloy na pagbawas sa workforce ng Xbox mula pa noong simula ng 2024. Ang isang pangunahing paglaho noong Enero 2024 ay nagresulta sa pagkawala ng 1,900 Xbox Division Jobs, na nakakaapekto sa parehong Microsoft at nakuha ang mga subsidiary tulad ng activision blizzard at zenimax . Ang mga karagdagang pagbawas noong Setyembre ay nakakaapekto sa 650 na kawani ng Corporate at Suporta sa Activision Blizzard.
Ayon sa ulat ng Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz), naganap ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho. Habang kinumpirma ng isang tagapagsalita ng Microsoft ang mga pagbawas, ang tumpak na bilang ng mga empleyado na apektado ay nananatiling hindi nakumpirma at inilarawan bilang isang "maliit na bilang". Ang mga pinakabagong pagbawas ay hindi nauugnay sa mga naunang layoff ng Enero, na naiulat na naka -target sa mga empleyado na hindi kinakailangang konektado sa Xbox Division.
Ang layoff ng alon ng Microsoft at ang mga implikasyon nito
Ang patuloy na paglaho ay partikular na kapansin -pansin dahil sa kamakailang pagkuha ng Microsoft ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang pagkamit nito ng isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado sa ilang sandali matapos ang pag -alis ng Enero 2024. Ang paunang alon ng pagputol ng trabaho ay iginuhit ang pagsisiyasat mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga ito bilang batayan upang tutulan o baligtarin ang pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard.
Ang mga nakaraang layoff ng Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga lugar, kabilang ang mga pisikal na tingian ng Xbox, karamihan sa serbisyo ng customer ng Blizzard, at mga panloob na studio ng pag -unlad tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Ang hindi inihayag na laro ng Blizzard, ang codenamed project na si Odyssey, ay nakansela din. Ang buong saklaw ng epekto ng pinakabagong mga layoff sa Xbox division ng Microsoft ay nananatiling makikita.