
Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions
Les rapports indiquent que Microsoft a effectué d'autres licenciements, ce qui a un impact sur les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes d'un cycle de licenciements précédent annoncé plus tôt en janvier.
L'industrie du jeu a connu des turbulences importantes ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions substantielles de la main-d'œuvre en 2024. Cette tendance a affecté à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (prédateur: terrain de chasse ) et les gens peuvent voler (Outriders). Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft lui-même a été considérablement touché, avec des réductions continues à sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. Une mise à pied majeure de janvier 2024 a entraîné la perte de 1 900 travaux de division Xbox, affectant à la fois Microsoft et les filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax . De nouvelles réductions en septembre ont eu un impact sur 650 employés de l'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.
Selon un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz), une autre série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés affectés n'est pas confirmé et décrit comme un "petit nombre". Ces dernières réductions ne sont pas liées aux licenciements de janvier précédents, qui auraient ciblé les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement liés à la division Xbox.
L'onde de mise à pied de Microsoft et ses implications
Les licenciements en cours sont particulièrement remarquables étant donné les récentes acquisitions de Microsoft d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. La vague initiale de coupes d'emploi a fait l'objet d'un examen minutieux de la FTC, qui a tenté de les utiliser comme base pour s'opposer ou inverser l'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard.
Les licenciements Microsoft précédents ont eu un impact sur divers domaines, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, une grande partie du service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé. L'étendue complète de l'impact des derniers licenciements sur la division Xbox de Microsoft reste à voir.