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作者: Ava阅读:0
报告表明,微软已经进行了进一步的裁员,影响了员工在其游戏,安全和销售部门的影响。 确切的受影响员工数量尚未公开。 重要的是,这些削减工作与1月初宣布的上一轮裁员是分开的。
近年来,游戏行业经历了巨大的动荡,包括微软在内的许多公司在2024年实施了大量劳动力。这一趋势影响了大型工作室和较小的独立开发商,最近的示例包括Illfonic(包括Illfonic)(Predator:狩猎场:狩猎场地:狩猎场地: )人们可以飞行(拆卸器)。 Rocksteady最近还宣布了自杀小队混合接待后的裁员:杀死正义联盟。
Microsoft本身受到了重大影响,自2024年初以来,其Xbox劳动力持续减少。2024年1月的重大裁员导致1,900个Xbox Division的工作损失,影响了Microsoft,并影响了Microsoft和获得的子公司,例如Activision Blizzard和Zenimaxax和Zenimaxax和Zenimaxax 。 9月进一步削减影响了Activision Blizzard的650名公司和支持人员。
根据业务内部人士报告(通过GamesIndustry.biz),发生了另一轮裁员。尽管微软发言人确认了这些削减,但受影响的员工的确切人数仍未得到证实,并被描述为“少数数字”。 这些最新的减少与1月初的裁员无关,据报道,该裁员的目标不一定与Xbox部门有关。
Microsoft的裁员波及其含义
鉴于微软最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商,并且在2024年1月裁员后不久,其实现了3万亿美元的市场估值,因此持续的裁员特别值得注意。 最初的工作浪潮削减了FTC的审查,该浪潮试图用它们作为反对或反向微软收购Activision Blizzard的基础。以前的Microsoft裁员已经影响了各个领域,包括Xbox的物理零售团队,Blizzard的大部分客户服务以及内部开发工作室,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。 暴雪的未经宣布的生存游戏,代号Odyssey项目,也被取消了。 最新裁员对微软Xbox部门的影响尚待观察。
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