
Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, влияя на сотрудников на свои игровые, безопасные и продажи. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущего раунда увольнений, объявленных ранее в январе.
Игровая индустрия в последние годы испытала значительную турбулентность, причем многочисленные компании, включая Microsoft, внедрили существенное сокращение рабочей силы в 2024 году. Эта тенденция затронула как крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Sounds ) и люди могут летать (Outliders). Rocksteady также недавно объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Microsoft была значительно повлияла на постоянное сокращение своей рабочей силы Xbox с начала 2024 г. Полем Дальнейшие сокращения в сентябре повлияли на 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard.
Согласно отчету Business Insider (через GamesIndustry.Biz), произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество пострадавших сотрудников остается неподтвержденным и описывается как «небольшое число». Эти последние сокращения не связаны с предыдущими январями, которые, как сообщается, нацелены на невыполненные сотрудники, не обязательно связанные с подразделением Xbox.
Волна увольнения Microsoft и ее последствия
Продолжающиеся увольнения особенно заслуживают внимания, учитывая недавние приобретения Microsoft крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и ее достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений работы вызвала проверку от FTC, которая пыталась использовать их в качестве основы для противодействия или обратного приобретения Microsoft Activision Blizzard.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть обслуживания клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Gledgehammer Games и Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Полная степень влияния последних увольнений на подразделение Xbox Microsoft еще неизвестно.