戦闘はホワイトアウトサバイバルの中心的な要素であり、すべての戦いが重大な結果をもたらします。敵の都市での襲撃を開始したり、攻撃に対して基地を強化したり、激しい同盟戦争に従事したりするかどうかにかかわらず、軍隊は負傷したり永久に迷子になったりするリスクがあります。負傷したトルー
著者: Ava読む:0
レポートは、Microsoftがさらなるレイオフを実施し、ゲーム、セキュリティ、販売部門全体の従業員に影響を与えたことを示しています。 影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままです。 重要なことに、これらの求人削減は、1月の初めに発表された以前のレイオフのラウンドとは別のものです。
ゲーム業界は近年、Microsoftを含む多数の企業が2024年に大幅な労働力削減を実施しています。この傾向は、大規模なスタジオと小規模な独立した開発者の両方に影響を与えました。 )そして、人々は飛ぶことができます(アウトリダー)。 RockSteadyは最近、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの混合レセプションに続いてレイオフを発表しました。
マイクロソフト自体は、2024年の初めからXboxの労働力が継続的に削減され、2024年1月の大規模なレイオフが1,900 Xbox部門の雇用を失い、Activision BlizzardやZenimaxの両方の子会社と買収の両方の子会社に影響を与えた結果、マイクロソフト自体が大きな影響を受けました。 。 9月のさらなる削減により、Activision Blizzardの650人の企業およびサポートスタッフに影響を与えました。Business Insiderレポート(GamesIndustry.biz経由)によると、別のレイオフが発生しました。マイクロソフトのスポークスマンはカットを確認しましたが、影響を受ける正確な数の従業員は未確認のままであり、「少数」と説明されています。 これらの最新の削減は、1月の初期のレイオフとは無関係であり、伝えられるところによると、Xbox部門に必ずしも接続されていないパフォーマンスの低い従業員を標的にしたと伝えられています。
マイクロソフトのレイオフ波とその意味BethesdaやActivision Blizzardなどの主要な出版社の最近のMicrosoftの買収と、2024年1月のレイオフ直後の3兆ドルの市場評価の達成を考えると、進行中のレイオフは特に注目に値します。 ジョブカットの最初の波は、MicrosoftのActivision Blizzardの買収に反対または逆転するための基礎としてそれらを使用しようとしたFTCから精査を引き出しました。
以前のマイクロソフトのレイオフは、Xboxの物理的な小売チーム、Blizzardのカスタマーサービスの多く、Sledgehammer GamesやBobのおもちゃなどの内部開発スタジオなど、さまざまな分野に影響を与えてきました。 Blizzardの未発表のサバイバルゲームであるProject Odysseyのコードネームもキャンセルされました。 MicrosoftのXbox部門に対する最新のレイオフの影響の全範囲はまだわからない。
07
2025-05
07
2025-05
07
2025-05