
Pemberhentian Microsoft baru -baru ini terus merentasi pelbagai bahagian
Laporan menunjukkan bahawa Microsoft telah melakukan pemberhentian lanjut, memberi kesan kepada pekerja di seluruh permainan, keselamatan, dan bahagian jualannya. Bilangan pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan. Yang penting, pemotongan pekerjaan ini terpisah dari pusingan sebelumnya pemberhentian yang diumumkan pada awal Januari.
Industri permainan telah mengalami pergolakan yang ketara pada tahun -tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pengurangan tenaga kerja yang besar pada tahun 2024. Trend ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru ) dan orang boleh terbang (orang luar). Rocksteady juga baru -baru ini mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Microsoft sendiri telah terjejas dengan ketara, dengan pengurangan berterusan kepada tenaga kerja Xbox sejak awal tahun 2024. Pemberhentian utama pada Januari 2024 mengakibatkan kehilangan 1,900 pekerjaan bahagian Xbox, yang mempengaruhi kedua -dua Microsoft dan memperoleh anak syarikat seperti Activision Blizzard dan Zenimax . Pemotongan selanjutnya pada bulan September memberi kesan kepada 650 kakitangan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Menurut laporan Business Insider (melalui GamesIndustry.biz), satu lagi pusingan pemberhentian telah berlaku. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, bilangan pekerja yang tepat yang terjejas masih belum disahkan dan digambarkan sebagai "bilangan kecil". Pengurangan terbaru ini tidak berkaitan dengan pemberhentian bulan Januari yang lalu, yang dilaporkan mensasarkan pekerja yang kurang baik tidak semestinya dihubungkan dengan bahagian Xbox.
Gelombang Pemberian Microsoft dan implikasinya
Pemberhentian yang berterusan adalah sangat penting yang diberikan kepada pengambilalihan terbaru Microsoft penerbit utama seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian Januari 2024. Gelombang awal pemotongan pekerjaan menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakannya sebagai asas untuk menentang atau membalikkan pengambilalihan Microsoft dari Activision Blizzard.
Pemberontakan Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada pelbagai bidang, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, banyak perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga dibatalkan. Tahap sepenuhnya kesan pemberhentian terbaru di bahagian Xbox Microsoft masih dapat dilihat.