
Ostatnie zwolnienia Microsoft trwają w wielu dywizjach
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził dalsze zwolnienia, wpływając na pracowników w oddziałach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Co ważne, te cięcia pracy są odrębne od poprzedniej rundy zwolnień ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Branża gier doświadczyła znacznych turbulencji w ostatnich latach, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zmniejszenie siły roboczej w 2024 r. Trend ten wpłynął zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych deweloperów, z ostatnimi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds. ), a ludzie mogą latać (podmiotami). Rocksteady ogłosił również zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Sam Microsoft miał znaczący wpływ na ciągłe zmniejszenie siły roboczej Xbox od początku 2024 r. Główne zwolnienie w styczniu 2024 r. Spowodowało utratę 1 900 zadań związanych z działem Xbox, wpływając zarówno . Dalsze cięcia we wrześniu wpłynęły na 650 pracowników korporacyjnych i pomocniczych w Activision Blizzard.
Według raportu Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) nastąpiła kolejna runda zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona i opisana jako „mała liczba”. Te najnowsze redukcje nie są związane z zwolnieniami w styczniu, które podobno dotyczyły gorszych pracowników, niekoniecznie związanych z działem Xbox.
Fala zwolnień Microsoft i jej implikacje
Trwające zwolnienia są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcia głównych wydawców Microsoftu, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, oraz jego osiągnięcie wyceny rynkowej o wartości 3 trylionów dolarów wkrótce po zwolnieniu stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć zadań wywołała kontrolę od FTC, która próbowała użyć ich jako podstawy przeciwstawienia się lub odwrócenia akwizycji Activision Blizzard przez Microsoft.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne obszary, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, znaczną część obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana. Pełny zakres wpływu najnowszych zwolnień na dział Xboxa Microsoft dopiero się okaże.