
I recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni
i rapporti indicano che Microsoft ha condotto ulteriori licenziamenti, influenzando i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. È importante sottolineare che questi tagli di lavoro sono separati da un precedente round di licenziamenti annunciati all'inizio di gennaio.
L'industria dei giochi ha subito una significativa turbolenza negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali riduzioni della forza lavoro nel 2024. Questa tendenza ha colpito sia grandi studi che sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (Predator: Hunting Ground ) e le persone possono volare (Outriders). Rocksteady ha anche recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft stesso è stato influenzato in modo significativo, con riduzioni continue alla sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. Un grande licenziamento nel gennaio 2024 ha comportato la perdita di 1.900 lavori di divisione Xbox, colpendo sia Microsoft che Acquisiti Controllati come Activision Blizzard e Zenimaxax . Ulteriori tagli a settembre hanno influito su 650 personale aziendale e di supporto di Activision Blizzard.
Secondo un rapporto di business insider (tramite GamesIndustry.biz), si è verificato un altro giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane non confermato e descritto come un "numero piccolo". Queste ultime riduzioni non sono correlate ai licenziamenti di gennaio precedente, che secondo quanto riferito hanno preso di mira i dipendenti sottoperformanti non necessariamente connessi alla divisione Xbox.
L'onda di layoff di Microsoft e le sue implicazioni
I licenziamenti in corso sono particolarmente degni di nota, data le recenti acquisizioni di Microsoft di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i laici di gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli di lavoro ha attinto a un controllo dall'FTC, che ha tentato di usarli come base per opporsi o invertire l'acquisizione di Microsoft di Activision Blizzard da parte di Microsoft.
I precedenti licenziamenti di Microsoft hanno avuto un impatto su varie aree, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, gran parte del servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey, Odyssey, è stato cancellato. Resta da vedere l'estensione completa dell'impatto degli ultimi licenziamenti sulla divisione Xbox di Microsoft.