
Ang ikasiyam na anibersaryo ng Fate/Grand Order ay nabahiran ng kontrobersya, na pinasimulan ng isang makabuluhang update na nagpapakilala ng mga mahuhusay na bagong kasanayan na nangangailangan ng makabuluhang pagtaas ng bilang ng mga "servant coins" upang ma-unlock. Ang update na ito ay tumaas nang husto sa bilang ng mga duplicate na character na pull na kailangan, mula anim hanggang walo (o siyam para maiwasan ang pinalawig na gameplay), isang matinding demand dahil sa kilalang-kilalang mababang drop rate ng laro.
Ang pagbabagong ito ay nag-apoy ng galit na galit mula sa mga manlalaro, lalo na sa mga nag-invest na ng malaking oras at pera. Ang bagong kinakailangan sa kasanayan ay parang isang pag-urong, na sumasalamin sa sabay-sabay na pagpapakilala ng isang sistema ng awa.
Isang Bagyo ng Pagkagalit
Napakalaki ng negatibong tugon, kung saan dinaragdagan ng mga manlalaro ang opisyal na Twitter account ng laro ng mga galit na mensahe, ang ilan ay naglalaman ng mga graphic na banta sa kamatayan na nakadirekta sa mga developer. Bagama't ang naiintindihan na pagkabigo ay nagdulot ng tugon na ito, ang kalubhaan ng mga banta ay lumikha ng negatibong pananaw sa fanbase at nagpapahina sa mga lehitimong alalahanin.
Tugon at Paumanhin ng Developer
Ang development director ng FGO Part 2, si Yoshiki Kano, ay naglabas ng pampublikong paghingi ng tawad, na kinikilala ang hindi kasiyahan at pagkabalisa ng manlalaro. Kasama sa tugon ang mga hakbang para mabawasan ang isyu: ang kakayahang magpalipat-lipat sa pagitan ng mga naka-unlock na kasanayan sa pagdugtong habang pinapanatili ang antas ng orihinal na kasanayan, at isang pangakong ibabalik ang mga lingkod na barya na ginugol sa pagtawag at pagbibigay ng kabayaran sa Holy Grail. Gayunpaman, hindi ganap na natugunan ng mga hakbang na ito ang pinagbabatayan na problema ng kakapusan ng barya ng tagapaglingkod at ang tumaas na duplicate na kinakailangan.
Isang Pansamantalang Pag-aayos?
Bagama't ang tugon ng developer, kabilang ang 40 libreng pull para sa lahat ng manlalaro, ay isang hakbang tungo sa pagpapatahimik, ito ay parang isang pansamantalang pag-aayos kaysa sa isang pangmatagalang solusyon. Ang pangunahing isyu—ang kahirapan sa pagkuha ng mga lingkod na barya at ang mataas na halaga ng pag-maximize ng limang-star na mga tagapaglingkod—ay nananatili. Ang komunidad ay nananatiling may pag-aalinlangan, na itinuturo ang mga nakaraang hindi natutupad na mga pangako upang pagbutihin ang pagkuha ng servant coin.
Ang drama ng anibersaryo ng Fate/Grand Order ay nagsisilbing isang babala tungkol sa balanse sa pagitan ng monetization at kasiyahan ng manlalaro. Bagama't ang kagyat na galit ay maaaring nabawasan sa kabayaran, ang pinsala sa tiwala sa pagitan ng mga developer at mga manlalaro ay malaki. Ang muling pagtatayo ng tiwala na iyon ay nangangailangan ng bukas na komunikasyon at tunay na pakikipag-ugnayan sa mga alalahanin ng manlalaro. Ang komunidad ng laro ay ang buhay nito, at ang pagpapanatili ng koneksyon ay mahalaga para sa pangmatagalang tagumpay nito. I-download ang laro sa Google Play at galugarin ang mundo ng Fate/Grand Order. Gayundin, tingnan ang aming pinakabagong balita sa Identity V at ang pagbabalik ng Phantom Thieves.