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作者: Logan阅读:0
Fate/Grand Order九周年纪念日受到了争议,这是由一项重大更新引发的,该更新引入了强大的新技能,需要大量增加“仆人硬币”才能解锁。 此更新大大增加了所需的重复角色拉动数量,从六个增加到八个(或九个以避免延长游戏时间),考虑到游戏的掉落率非常低,这是一个巨大的需求。
这一变化引发了玩家的强烈反对,尤其是那些已经投入了大量时间和金钱的玩家。新的技能要求感觉像是一个挫折,掩盖了同时引入的怜悯系统。
愤怒的风暴
反应绝大多数是负面的,玩家们在游戏的官方推特账户上充斥着愤怒的信息,其中一些还包含针对开发者的图形死亡威胁。虽然可以理解的挫败感加剧了这种反应,但威胁的严重性造成了粉丝群的负面看法并削弱了合理的担忧。
开发商回应及道歉
《FGO 第二部》开发总监嘉纳佳树发表公开道歉,承认玩家的不满和焦虑。 回应包括缓解该问题的措施:能够在解锁的附加技能之间切换,同时保留原始技能的等级,并承诺恢复用于圣杯召唤的仆人硬币并提供补偿。 然而,这些措施并没有完全解决仆人币稀缺和重复要求增加的根本问题。
临时修复?
虽然开发者的回应(包括为所有玩家提供 40 次免费拉动)是走向绥靖的一步,但感觉更像是一个临时解决方案,而不是长期解决方案。 核心问题——仆人币获取难度和五星级仆人满级成本高昂——仍然存在。 社区仍然持怀疑态度,指出之前未兑现的改善仆人币获取的承诺。
Fate/Grand Order周年纪念剧是关于货币化和玩家满意度之间平衡的警示故事。虽然赔偿可能会减轻直接的愤怒,但开发商和玩家之间的信任受到了严重损害。 重建这种信任需要开放的沟通并真诚地解决玩家关心的问题。 游戏社区是其命脉,保持这种联系对于其长期成功至关重要。 在 Google Play 上下载游戏并探索 Fate/Grand Order 的世界。 另外,请查看有关第五人格和怪盗团回归的最新消息。
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