
Fate/Grand Order'nin dokuzuncu yıldönümü, kilidi açmak için önemli ölçüde artan sayıda "hizmetçi parası" gerektiren güçlü yeni beceriler getiren önemli bir güncellemenin yol açtığı tartışmalarla gölgelendi. Bu güncelleme, oyunun çok düşük düşme oranları göz önüne alındığında, ihtiyaç duyulan kopya karakter çekme sayısını altıdan sekize (ya da uzun süreli oynanışı önlemek için dokuza) büyük ölçüde artırdı.
Bu değişiklik oyunculardan, özellikle de zaten önemli miktarda zaman ve para yatırmış olanlardan öfkeli bir tepkiye yol açtı. Yeni beceri gereksinimi, eş zamanlı olarak başlatılan acıma sisteminin gölgesinde kalan bir aksilik gibi geldi.
Bir Öfke Fırtınası
Yanıt son derece olumsuzdu; oyuncular oyunun resmi Twitter hesabını öfkeli mesajlarla doldurdu; bunlardan bazıları geliştiricilere yönelik sansürsüz ölüm tehditleri içeriyordu. Anlaşılabilir hayal kırıklığı bu tepkiyi körüklese de, tehditlerin ciddiyeti hayran kitlesinde olumsuz bir algı yarattı ve meşru endişeleri baltaladı.
Geliştiricinin Yanıtı ve Özrü
FGO Bölüm 2 geliştirme direktörü Yoshiki Kano, oyuncuların memnuniyetsizliğini ve endişesini kabul ederek kamuya açık bir özür yayınladı. Yanıt, sorunu hafifletmeye yönelik önlemleri içeriyordu: orijinal becerinin seviyesini korurken kilidi açılmış ekleme becerileri arasında geçiş yapma yeteneği ve Kutsal Kase çağrısında harcanan hizmetçi paralarını geri kazanma ve tazminat sağlama sözü. Ancak bu önlemler, hizmet parası kıtlığı ve artan mükerrer gereksinim gibi temel sorunu tam olarak ele almadı.
Geçici Bir Düzeltme mi?
Geliştiricinin, tüm oyuncular için 40 ücretsiz çekme de dahil olmak üzere yanıtı, yatıştırmaya yönelik bir adım olsa da, uzun vadeli bir çözümden çok geçici bir çözüm gibi geldi. Temel sorun (hizmetçi parası elde etmedeki zorluk ve beş yıldızlı hizmetçi sayısını maksimuma çıkarmanın yüksek maliyeti) hâlâ devam ediyor. Topluluk, hizmetçi parası alımını iyileştirmeye yönelik daha önce yerine getirilmeyen sözlere işaret ederek şüpheci olmaya devam ediyor.
Fate/Grand Order yıldönümü draması, para kazanma ve oyuncu memnuniyeti arasındaki denge hakkında uyarıcı bir hikaye görevi görüyor. Tazminatla birlikte anlık öfke azalmış olsa da, geliştiriciler ve oyuncular arasındaki güvene verilen zarar ciddi düzeyde. Bu güveni yeniden inşa etmek, açık iletişimi ve oyuncuların endişeleriyle samimi bir etkileşimi gerektirir. Oyunun topluluğu oyunun can damarıdır ve bu bağlantıyı sürdürmek, oyunun uzun vadeli başarısı için çok önemlidir. Oyunu Google Play'den indirin ve Fate/Grand Order dünyasını keşfedin. Ayrıca Identity V ve Phantom Thieves'in dönüşü hakkındaki en son haberlerimize göz atın.