Spike Chunsoft, sa ilalim ng gabay ng CEO Yasuhiro Iizuka, ay nag-chart ng kurso para sa sinusukat na paglago sa Western market. Ang diskarte ay inuuna ang itinatag na fanbase ng kumpanya habang maingat na ginalugad ang mga bagong genre. Nilalayon ng diskarteng ito na balansehin ang katapatan ng fan sa strategic expansion.
Ang Strategic Western Expansion ng Spike Chunsoft
Kilala sa mga kinikilalang pamagat na hinimok ng salaysay tulad ng Danganronpa at Zero Escape, sinadya ni Spike Chunsoft ang diskarte sa diversification. Sa isang kamakailang panayam sa BitSummit Drift, itinampok ng CEO Iizuka ang pangako ng kumpanya sa pangunahing audience nito habang sabay na nakikipagsapalaran sa hindi pa natukoy na teritoryo.
"Ang aming lakas ay nasa Japanese niche subcultures at anime-related content," sabi ni Iizuka. "Ang mga laro sa pakikipagsapalaran ang aming pinagtutuunan ng pansin, ngunit nilalayon naming palawakin sa pamamagitan ng pagsasama ng iba pang mga genre."
Ang pagpapalawak sa mga pamilihan sa Kanluran ay unti-unti at isasaalang-alang. Nilinaw ni Iizuka na walang mga plano para sa isang radikal na pagbabago sa nilalaman. Naniniwala siya na ang kaagad na paghabol sa mga genre tulad ng FPS o fighting games, o pagtutok sa pag-publish ng mga pamagat sa Kanluran para sa mga Western audience, ay magiging hindi pamilyar at potensyal na hindi gaanong matagumpay na teritoryo.
Habang ipinagdiriwang ang Spike Chunsoft para sa mga larong narrative na istilong anime nito, nakakagulat na magkakaiba ang portfolio nito. Ang kumpanya ay nakisali sa sports (Mario & Sonic sa Rio 2016 Olympic Games), pakikipaglaban (Jump Force), at wrestling (Fire Pro Wrestling), at nag-publish din ng mga sikat na pamagat ng Kanluranin sa Japan, kabilang ang Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), at ang serye ng Witcher.
Sa kabila ng pagkakaiba-iba na ito, binibigyang-diin ng Iizuka ang kasiyahan ng fan bilang pangunahing priyoridad. "Pinahahalagahan namin ang aming mga tagahanga," sabi niya. "Gusto naming maging uri ng publisher na nagsusulong ng mga bumabalik na customer."
Habang nangangako na patuloy na ihahatid ang mga laro at produkto na gusto ng mga tapat na fanbase ng mga ito, nagpahiwatig din si Iizuka ng "mga sorpresa" para panatilihing nakatuon ang mga manlalaro. Ang mga detalye ay nananatiling hindi isiniwalat, ngunit ang pangako ni Iizuka sa kanyang madla ay malinaw. "Ang aming mga tagahanga ay sumuporta sa amin sa loob ng maraming taon, at hindi namin ipagkakanulo ang kanilang tiwala," paninindigan niya.