首頁 新聞 《彈丸論破》創作者在忠於根源的同時著眼於新視野

《彈丸論破》創作者在忠於根源的同時著眼於新視野

Jan 23,2025 作者: Julian

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft 在首席執行官 Yasuhiro Iizuka 的指導下,正在為西方市場的增長製定路線。 該戰略優先考慮公司現有的粉絲群,同時謹慎探索新的類型。 這種方法旨在平衡粉絲忠誠度與戰略擴張。

Spike Chunsoft 的戰略西部擴張

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其廣受好評的敘事驅動遊戲而聞名,如彈丸論破零逃脫,Spike Chunsoft正在采取審慎的多元化方法。 在 BitSummit Drift 最近的一次采訪中,首席執行官 Iizuka 強調了公司對其核心受眾的承諾,同時冒險進入未知領域。

“我們的優勢在於日本的小眾亞文化和動漫相關內容,”飯塚表示。 “冒險遊戲一直是我們的重點,但我們的目標是通過融入其他類型來擴展。”

向西方市場的擴張將是漸進且經過考慮的。 飯塚澄清說,沒有計劃對內容進行徹底改變。 他認為,立即追求 FPS 或格鬥遊戲等類型,或專注於為西方觀眾發行西方遊戲,將冒險進入不熟悉且可能不太成功的領域。

雖然 Spike Chunsoft 以其動漫風格的敘事遊戲而聞名,但其產品組合卻出奇地多樣化。 該公司涉足體育(2016 年裏約奧運會上的《馬裏奧與索尼克》)、格鬥(Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling),並在日本出版流行的西方作品,包括極樂迪斯科:The Final Cut賽博朋克 2077 (PS4) 和 巫師 係列。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase盡管有這種多元化,飯塚強調粉絲滿意度是重中之重。 “我們珍惜我們的粉絲,”他說。 “我們希望成為那種培養回頭客的出版商。”

在承諾繼續提供忠實粉絲渴望的遊戲和產品的同時,飯塚還暗示會提供“驚喜”來保持玩家的參與度。 具體細節尚未公開,但飯塚對觀眾的承諾是明確的。 “我們的粉絲多年來一直支持我們,我們不會辜負他們的信任,”他肯定道。

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