บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Danganronpa มองเห็นโลกทัศน์ใหม่ในขณะที่ยังคงยึดมั่นในรากฐาน

ผู้สร้าง Danganronpa มองเห็นโลกทัศน์ใหม่ในขณะที่ยังคงยึดมั่นในรากฐาน

Jan 23,2025 ผู้เขียน: Julian

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft ภายใต้การแนะนำของ CEO Yasuhiro Iizuka กำลังวางแผนการเติบโตที่วัดได้ในตลาดตะวันตก กลยุทธ์นี้ให้ความสำคัญกับฐานแฟนๆ ที่จัดตั้งขึ้นของบริษัท ขณะเดียวกันก็สำรวจประเภทใหม่ๆ อย่างระมัดระวัง แนวทางนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความภักดีของแฟนๆ กับการขยายเชิงกลยุทธ์

การขยายเชิงกลยุทธ์ทางตะวันตกของ Spike Chunsoft

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseเป็นที่รู้จักจากเกมที่เน้นการเล่าเรื่องอย่าง Danganronpa และ Zero Escape Spike Chunsoft กำลังใช้แนวทางโดยเจตนาในการกระจายความหลากหลาย ในการสัมภาษณ์ล่าสุดที่ BitSummit Drift CEO Iizuka เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของบริษัทต่อผู้ชมหลัก ในขณะเดียวกันก็ผจญภัยไปสู่ดินแดนที่ไม่เคยมีใครรู้จัก

"จุดแข็งของเราอยู่ที่วัฒนธรรมย่อยเฉพาะของญี่ปุ่นและเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับอนิเมะ" Iizuka กล่าว "เกมแนวผจญภัยเป็นสิ่งที่เรามุ่งเน้น แต่เราตั้งเป้าที่จะขยายออกไปโดยผสมผสานแนวอื่นๆ เข้าด้วยกัน"

การขยายสู่ตลาดตะวันตกจะได้รับการพิจารณาอย่างค่อยเป็นค่อยไป Iizuka ชี้แจงว่าไม่มีแผนที่จะเปลี่ยนแปลงเนื้อหาอย่างรุนแรง เขาเชื่อว่าการแสวงหาแนวเพลงเช่น FPS หรือเกมต่อสู้ทันที หรือการมุ่งเน้นไปที่การเผยแพร่เกมตะวันตกสำหรับผู้ชมชาวตะวันตก จะเป็นการผจญภัยไปสู่ดินแดนที่ไม่คุ้นเคยและอาจประสบความสำเร็จน้อยกว่า

แม้ว่า Spike Chunsoft จะโด่งดังจากเกมแนวเล่าเรื่องสไตล์อนิเมะ แต่ผลงานก็มีความหลากหลายอย่างน่าประหลาดใจ บริษัทได้ขลุกอยู่กับกีฬา (Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิกปี 2016 ที่ริโอ) การต่อสู้ (Jump Force) และมวยปล้ำ (Fire Pro Wrestling) และยังตีพิมพ์ผลงานตะวันตกยอดนิยมในญี่ปุ่นอีกด้วย รวมถึง Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) และซีรีส์ Witcher

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseแม้จะมีความหลากหลายนี้ แต่ Iizuka ก็เน้นย้ำถึงความพึงพอใจของแฟนๆ เป็นสิ่งสำคัญที่สุด “เราให้ความสำคัญกับแฟนๆ ของเรา” เขากล่าว "เราต้องการเป็นผู้จัดพิมพ์ที่ส่งเสริมให้ลูกค้ากลับมาซื้อซ้ำ"

ในขณะที่สัญญาว่าจะส่งมอบเกมและผลิตภัณฑ์ตามที่แฟนๆ ตัวยงปรารถนาต่อไป Iizuka ยังได้บอกเป็นนัยถึง "เซอร์ไพรส์" เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมต่อไป ข้อมูลเฉพาะเจาะจงยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่ความมุ่งมั่นของ Iizuka ที่มีต่อผู้ชมของเขานั้นชัดเจน “แฟนๆ ของเราสนับสนุนเรามานานหลายปี และเราจะไม่ทรยศต่อความไว้วางใจของพวกเขา” เขายืนยัน

บทความล่าสุด

11

2025-08

การเปิดตัวงานร่วมมือ Heaven Burns Red และ Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:2

10

2025-08

การป้องกันทรงกลม: ปกป้องโลกในเกมป้องกันหอคอยใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

ปรับตำแหน่งหน่วยให้เหมาะสมเพื่อขับไล่คลื่นศัตรู รวบรวมทรัพยากรเพื่อ增强การป้องกันของคุณ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ นักพัฒนา Tomoki Fukushima ได้เปิดตัว Sphere Defense เกมป้

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - การเปิดเผยการเล่นของคลาส Ironeye

ใน Elden Ring ธนูมักถูกใช้เป็นอาวุธรอง เพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรู ลดพลังศัตรูจากระยะไกล หรือกำจัดเป้าหมายเฉพาะอย่างนกที่ใช้ฟาร์มรูนอย่างมีกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ใน Nightreign คลาส Ironeye ได้เปลี่ยนธนู

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือการปลดล็อกของรางวัลพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

หากคุณพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows คุณสามารถรับรางวัลพิเศษได้ตั้งแต่ต้นเกม นี่คือวิธีปลดล็อกรางวัลพรีออเดอร์ใน Assassin’s Creed Shadowsสารบัญการเริ่มต้นภารกิจ Thrown to the Dogs ใน Assassin’s C

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:2