การจู่โจมของ Microsoft ในตลาดเกมพกพามีจุดมุ่งหมายเพื่อผสมผสาน Xbox และ Windows ที่ดีที่สุดอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงมีข้อ จำกัด แต่ความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเล่นเกมมือถือนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ กลยุทธ์ของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสบการณ์ Windows สำหรับอุปกรณ์พกพาโดยมุ่งเน้นไปที่การทำงานที่ดีขึ้นและประสบการณ์การใช้งานที่เป็นเอกภาพมากขึ้น
เวลาเป็นกลยุทธ์ตรงกับการเปิดตัวสวิตช์ 2 ที่คาดการณ์ไว้ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพีซีมือถือและการเปิดตัว PlayStation Portal ของ Sony Microsoft ปัจจุบันเสนอบริการ Xbox บนอุปกรณ์เช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud วางแผนที่จะปล่อยคอนโซลมือถือของตัวเองตามที่ได้รับการยืนยันโดย CEO Phil Spencer
Jason Ronald รองประธานฝ่ายรุ่นต่อไปของ Microsoft ได้อธิบายเพิ่มเติมในการสัมภาษณ์ Verge โดยแนะนำการประกาศที่เป็นไปได้ในปลายปีนี้ เขาเน้นวิธีการของ บริษัท ในฐานะการผสมผสานของความแข็งแกร่งของ Xbox และ Windows สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนียวแน่นยิ่งขึ้น สิ่งนี้อยู่ที่ข้อบกพร่องปัจจุบันของ Windows บนมือถือเช่นการนำทางที่ยุ่งยากและการแก้ไขปัญหาซึ่งมักจะแสดงให้เห็นโดยอุปกรณ์เช่น ROG ALLY x.
ความทะเยอทะยานของ Microsoft ขยายไปถึงการทำให้ Windows เป็นแพลตฟอร์มเกมที่เหนือกว่าในทุกอุปกรณ์รวมถึงมือถือ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเพิ่มประสิทธิภาพ Windows สำหรับการควบคุมจอยสติ๊กซึ่งเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากเมาส์และแป้นพิมพ์แบบดั้งเดิม แรงบันดาลใจจะถูกดึงออกมาจากระบบปฏิบัติการ Xbox Console เป็น Achieve สิ่งนี้ สิ่งนี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Phil Spencer เกี่ยวกับประสบการณ์ที่สอดคล้องกันในฮาร์ดแวร์ Xbox ทั้งหมด
การเน้นการทำงานมากขึ้นสามารถแยกความแตกต่างของ Microsoft ในตลาดมือถือ สิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการแบบพกพาที่ได้รับการออกแบบใหม่หรือการปรับแต่งเพิ่มเติมของคอนโซลมือถือของบุคคลแรก การจัดการกับความท้าทายทางเทคนิคในปัจจุบันเช่นผู้ที่มีประสบการณ์กับ Halo บนดาดฟ้าไอน้ำเป็นสิ่งสำคัญ การปรับปรุงประสบการณ์มือถือสำหรับชื่อเรือธงเช่น Halo จะเป็นก้าวสำคัญ รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าในปลายปีนี้
(ตัวยึดภาพ: แทนที่ด้วยภาพจริงถ้ามี)