Microsoft's Streifzug in den Handheld -Gaming -Markt zielt darauf ab, das Beste aus Xbox und Windows nahtlos zu mischen. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele unbestreitbar. Ihre Strategie konzentriert sich auf die Verbesserung der Windows -Erfahrung für Handheld -Geräte und konzentriert sich auf verbesserte Funktionen und eine einheitlichere Benutzererfahrung.
Das Timing ist strategisch und fällt mit der erwarteten Veröffentlichung des Switch 2, der steigenden Beliebtheit von Handheld -PCs und dem Start des PlayStation -Portals von Sony zusammen. Microsoft, der derzeit Xbox -Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud anbietet, plant, eine eigene Handheld -Konsole zu veröffentlichen, wie von CEO Phil Spencer bestätigt.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, wurde in einem Verge -Interview weiter ausgearbeitet, was nach potenziellen Ankündigungen später in diesem Jahr vorgeschlagen wurde. Er betonte den Ansatz des Unternehmens als Fusion von Xbox- und Windows -Stärken und schafft ein zusammenhängenderes Spielerlebnis. Dies befasst sich mit aktuellen Mängel von Fenstern auf Handhelds wie umständlichen Navigation und Fehlerbehebung, die häufig von Geräten wie dem ROG Ally x.
gezeigt werden.
Microsofts Ambition erstreckt sich darauf, Windows zu einer überlegenen Spielplattform auf allen Geräten, einschließlich Handhelds, zu machen. Dies beinhaltet die Optimierung von Fenstern für Joystick -Steuerelemente, eine erhebliche Abweichung von der traditionellen Maus- und Tastaturfokus. Inspiration wird aus dem Betriebssystem der Xbox -Konsole zu Achieve dies gezogen. Dies entspricht Phil Spencers Vision einer einheitlichen Erfahrung in allen Xbox -Hardware.
Eine stärkere Betonung der Funktionalität könnte Microsoft im Handheldmarkt unterscheiden. Dies kann ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem oder eine weitere Verfeinerung ihrer Handheld-Konsole für Erstanbieter beinhalten. Die Bewältigung der aktuellen technischen Herausforderungen, wie beispielsweise diejenigen, die mit Halo auf dem Dampfdeck erfahren haben, ist entscheidend. Die Verbesserung der Handheld -Erfahrung für Flaggschiff -Titel wie Halo wäre ein wichtiger Schritt nach vorne. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.
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