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Xbox y Windows se unen en la revolución de juegos portátiles

Feb 02,2025 Autor: Logan

La incursión de Microsoft en el mercado de juegos portátiles tiene como objetivo combinar sin problemas lo mejor de Xbox y Windows. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es innegable. Su estrategia se centra en mejorar la experiencia de Windows para dispositivos portátiles, centrándose en una funcionalidad mejorada y una experiencia de usuario más unificada.

El momento es estratégico, coincide con el lanzamiento anticipado de The Switch 2, la creciente popularidad de las PC de mano y el lanzamiento de Sony del Portal PlayStation. Microsoft, que actualmente ofrece servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, planea lanzar su propia consola portátil, según lo confirmado por el CEO Phil Spencer.

Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, elaboró ​​aún más en una entrevista borrosa, lo que sugiere posibles anuncios a finales de este año. Destacó el enfoque de la compañía como una fusión de fortalezas de Xbox y Windows, creando una experiencia de juego más cohesiva. Esto aborda las deficiencias actuales de Windows en las computadoras de mano, como la encantadora navegación y la solución de problemas, a menudo demostradas por dispositivos como el aliado de Rog X.

La ambición de Microsoft se extiende a hacer de Windows una plataforma de juego superior en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Esto implica optimizar las ventanas para los controles de joystick, una desviación significativa de su enfoque tradicional de mouse y teclado. La inspiración se extraerá del sistema operativo de la consola Xbox a Achieve esto. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de una experiencia consistente en todo el hardware de Xbox.

Un mayor énfasis en la funcionalidad podría diferenciar a Microsoft en el mercado portátil. Esto podría implicar un sistema operativo portátil rediseñado o un refinamiento adicional de su consola portátil de primera parte. Abordar los desafíos técnicos actuales, como los experimentados con Halo en la cubierta de vapor, es crucial. Mejorar la experiencia portátil para títulos insignia como Halo sería un gran paso adelante. Se esperan más detalles a finales de este año.

Microsoft's Handheld Gaming Plans (IMAGEN PLACELA: Reemplazar con imagen real si está disponible)

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