在2024年,读者在熟悉的叙述中找到了安慰,但其中许多故事都表现出色和推动。从传统出版商那里浏览大量的每周漫画,以及各种书籍部门可用的各种图形小说是一项艰巨的任务。这是一个精选的清单
作者: Logan阅读:1
Microsoft进入手持游戏市场的企业旨在无缝融合Xbox和Windows的最佳融合。 尽管细节仍然有限,但公司对移动游戏的承诺是不可否认的。 他们的策略旨在增强手持设备的Windows体验,专注于改进的功能和更统一的用户体验。
时机是战略性的,与Switch 2的预期版本,手持PC的普及以及Sony启动PlayStation Portal的预期版本相吻合。 Microsoft目前在Razer Edge和Logitech G Cloud等设备上提供Xbox服务,计划发布自己的手持台控制台,如CEO Phil Spencer所确认。,微软的下一代副总裁Jason Ronald在Verge访谈中进一步阐述,这表明今年晚些时候潜在的公告。 他强调了公司的方法是Xbox和Windows优势的融合,创造了更具凝聚力的游戏体验。这解决了掌上电脑上窗口的当前缺点,例如笨拙的导航和故障排除,通常由Rog Ally X等设备进行证明。
Microsoft的野心扩展到使Windows成为所有设备(包括手持式)的卓越游戏平台。 这涉及优化操纵杆控件的窗口,这与传统的鼠标和键盘重点有很大的不同。 灵感将从Xbox Console操作系统绘制到此。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对所有Xbox硬件的一致体验的愿景保持一致。
更加重视功能可以区分手持市场中的Microsoft。 这可能涉及重新设计的便携式操作系统或对其第一方手持控制台的进一步改进。 应对当前的技术挑战,例如在蒸汽甲板上使用Halo经历的挑战,至关重要。 改善Halo等旗舰游戏的手持体验将是前进的重要一步。 预计今年晚些时候将有更多细节。 [228
2025-04
28
2025-04
28
2025-04
28
2025-04