Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมนำเสนอพอร์ตที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย ซอฟต์แวร์ Nixxes ซึ่งเป็นนักพัฒนามีประสิทธิภาพและการปรับแต่งความน่าเชื่อถือในการกำหนดค่าพีซีที่หลากหลาย
บล็อก PlayStation เผยคุณสมบัติพีซีที่น่าประทับใจรวมถึงการลบความต้องการ PSN และการปรับปรุงการติดตามเรย์ขั้นสูงเช่น DLSS 3.5 Ray Reconstruction รถพ่วงใหม่นำเสนอการปรับปรุงเหล่านี้ด้วยโปรแกรมเมอร์ Nixxes Graphics Menno Bil เน้นการสะท้อนแสงที่เพิ่มขึ้นเงาที่คมชัดยิ่งขึ้นและเสียงรบกวนที่ลดลงในองค์ประกอบที่ผ่านการเรย์
DLSS 3, FSR 3.1 และ Intel XESS adpscaling และเทคโนโลยีการสร้างเฟรมรวมอยู่ด้วย ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ NVIDIA เพื่อใช้โมเดลหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้างเฟรม DLSS 3
การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9
ข้อกำหนดของ Spider-Man 2 พีซี เครดิตภาพ: Sony Interactive Entertainment.
ข้อกำหนดของระบบแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด สำหรับผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญการแสดงผ่านการติดตามเรย์การตั้งค่าที่เรียบง่าย (Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) สามารถบรรลุ 720p ที่ 30 fps การกำหนดค่าระดับสูงโดยกำหนดเป้าหมาย 4K 60 fps ด้วย "Ray Tracing Ultimate" จำเป็นต้องมี RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ RAM 32GB
ความเข้ากันได้กับดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากข้อกำหนด RAM และกราฟิกที่ค่อนข้างสูง ซึ่งแตกต่างจากพอร์ต PS4 ของชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้ต้นกำเนิด PS5 ของ Spider-Man 2 อาจมีความต้องการฮาร์ดแวร์มากขึ้น
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายได้รวบรวมการสรรเสริญออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญโดยผู้ใช้ Reddit ชื่นชมข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุมและปรับให้เหมาะสม ความคาดหวังสูงที่ประสิทธิภาพของเกมจะตรงกับข้อกำหนดที่น่าประทับใจ