Marvel's Spider-Man 2 berayun ke PC hari ini, 30 Januari, menawarkan pelabuhan yang sangat dioptimumkan untuk perkakasan yang pelbagai. Perisian Nixxes, pemaju, mempunyai prestasi dan kesetiaan kesetiaan merentasi pelbagai konfigurasi PC.
Blog PlayStation mendedahkan ciri -ciri PC yang mengagumkan, termasuk penyingkiran keperluan PSN dan penambahbaikan pelacakan sinar maju seperti DLSS 3.5 Rekonstruksi Ray. Treler baru mempamerkan penambahbaikan ini, dengan pengaturcara grafik Nixxes Menno BIL menonjolkan refleksi yang dipertingkatkan, bayang-bayang yang lebih tajam, dan mengurangkan bunyi dalam unsur-unsur yang dikesan oleh sinar.
DLSS 3, FSR 3.1, dan Intel XESS Upscaling dan teknologi penjanaan bingkai juga dimasukkan. Walaupun generasi berbilang bingkai DLSS 4 tidak disokong secara langsung, pengguna berpotensi memanfaatkan aplikasi NVIDIA untuk menggunakan model pengubah yang lebih baru untuk peningkatan kualiti generasi DLSS 3 bingkai.
Sokongan monitor ultrawide meluas kepada nisbah aspek 48: 9 yang mengagumkan, dengan sinematik yang dapat dilihat sehingga 32: 9.
Spider-Man 2 Spesifikasi PC. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.
Keperluan sistem dikategorikan ke dalam konfigurasi yang dikesan oleh ray dan bukan ray. Bagi pemain yang mengutamakan prestasi terhadap Ray Tracing, persediaan sederhana (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) dapat mencapai 720p pada 30 fps. Konfigurasi mewah, mensasarkan 4K 60 fps dengan "Ray Tracing Ultimate," memerlukan RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D, dan 32GB RAM.
Keserasian dek stim masih tidak menentu kerana keperluan RAM dan grafik yang agak tinggi. Tidak seperti pelabuhan PS4 dari tajuk Spider-Man sebelumnya, asal-usul PS5 Spider-Man 2 boleh memberikan tuntutan perkakasan yang lebih besar.
Walaupun begitu, pelbagai konfigurasi yang disokong telah mendapat pujian dalam talian yang ketara, dengan pengguna Reddit memuji keperluan sistem yang komprehensif dan baik. Harapannya tinggi bahawa prestasi permainan akan sepadan dengan spesifikasi yang mengagumkan.