Marvel ၏ Spider-Man 2 သည်ယနေ့ခေတ်ဇန်နဝါရီလ 30 ရက်နေ့တွင် PC သို့တက်လာပြီးမတူကွဲပြားသော hardware များအတွက်အလွန်အမင်းအကောင်းဆုံး port ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ developer မှ Nixxes Software သည် PC Configurations ကျယ်ပြန့်သောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် fidelity tuning ကိုဝါကြွားသည်။
PlayStation Blog သည် PSN လိုအပ်ချက်နှင့်အဆင့်မြင့် RAY Ray ကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကဲ့သို့သော PSN လိုအပ်ချက်နှင့်အဆင့်မြင့် RADING RELHANDED များကိုဖယ်ရှားခြင်းအပါအ 0 င်အထင်ကြီးလောက်သော PC features များကိုဖော်ပြသည်။ နောက်တွဲယာဉ်အသစ်သည်ဤတိုးတက်မှုကိုပြသသည်။
DLSS 3, FSR 3.1 နှင့် Intel Xess Uness Unscaling နှင့်မျိုးဆက်နည်းပညာများကိုလည်းပါ 0 င်သည်။ DLSS 4 ၏ Multi-frame မျိုးဆက်မျိုးဆက်ကိုတိုက်ရိုက်မထောက်ပံ့သော်လည်း DLSS 3 fr frame fr frame fr frame ်ရှင်မျိုးဆက်ဆိုင်ရာအရည်အသွေးကိုအသုံးပြုရန် NVIDIA အက်ပ်ကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။
Ultrawide Monitor ပံ့ပိုးမှုသည်အထင်ကြီးစရာ 48: 9 ရှုထောင့်အချိုးအစားကိုတိုးချဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 32: 9 အထိကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။
Spider-Man 2 PC သတ်မှတ်ချက်များ။ Image Credit: Sony Interactive Entole ။
System လိုအပ်ချက်များကို Ray-Ray-Ray-Hape-Trraged Configurations များထဲသို့ခွဲခြားထားသည်။ ကစားသမားများအတွက်စွမ်းဆောင်ရည် Ray Tracing ကို ဦး စားပေးသည့်ကစားသမားများအတွက်ကျိုးနွံစွာတည်ဆောက်ခြင်း (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 1650, 16100, 16100, 16100, 16100, 16100, 16200) သည် 720p 720p ကိုရရှိနိုင်သည်။ 4K 60 fps များကို "Ray Tractimate Ultimate" နှင့်အတူ 4K 60 fps ကိုပစ်မှတ်ထားသည့်အဆင့်မြင့် configurations များက RTX 4090, AMD RAYAZ 7 7800x3D နှင့် 32GB RAM ကိုသုံးပါ။
Steam ကုန်းပတ်လိုက်ဖက်မှုသည် RAM နှင့်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်လိုအပ်ချက်များနှင့်မသေချာမရေရာသေးပါ။ PS4 port များနှင့်မတူဘဲ Spider-Man 2 ၏ PS5 ဇာစ်မြစ်များသည်ဟာ့ဒ်ဝဲတောင်းဆိုမှုများကိုပိုမိုတင်ပြနိုင်သည်။
ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစားထောက်ခံထားသော configurations ကျယ်ပြန့်သော configurations များသည်အွန်လိုင်းအခြေအနေတွင်သိသာထင်ရှားသည့်အွန်လိုင်းချီးမွမ်းခြင်းကိုရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်၎င်း၏အထင်ကြီးလောက်သောသတ်မှတ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ချက်သည်မြင့်မားသည်။