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作者: Andrew閱讀:1
1月30日,Marvel的Spider-Man 2搖擺到PC上,為多樣化的硬件提供了高度優化的端口。開發人員Nixxes軟件在廣泛的PC配置中擁有性能和忠實調整。
PlayStation博客揭示了令人印象深刻的PC功能,包括刪除PSN需求和高級射線跟蹤增強功能,例如DLSS 3.5射線重建。一個新的預告片展示了這些改進,Nixxes圖形程序員Menno Bil強調了增強的反射,更敏銳的陰影和射線追蹤元素中的噪聲減少。
還包括DLSS 3,FSR 3.1和Intel XESS的升級和框架生成技術。盡管DLSS 4的多幀生成並不直接支持,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型來改進DLSS 3框架生成質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。
係統要求分為射線跟蹤和非射線跟蹤的配置。對於優先於射線追蹤性能的玩家,適度的設置(NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100,16GB RAM)可以在30 fps時達到720p。高端配置,以“射線跟蹤Ultimate”為目標4K 60 fps,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB RAM。
由於較高的RAM和圖形卡要求,Steam Deck兼容性仍然不確定。與以前的蜘蛛俠標題的PS4端口不同,Spider-Man 2的PS5起源可能會提出更大的硬件需求。
盡管如此,廣泛的支持配置卻獲得了重大的在線讚美,Reddit用戶讚揚全麵且優化的係統要求。期望遊戲的性能將符合其令人印象深刻的規格。
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