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作者: Andrew阅读:0
1月30日,Marvel的Spider-Man 2摇摆到PC上,为多样化的硬件提供了高度优化的端口。开发人员Nixxes软件在广泛的PC配置中拥有性能和忠实调整。
PlayStation博客揭示了令人印象深刻的PC功能,包括删除PSN需求和高级射线跟踪增强功能,例如DLSS 3.5射线重建。一个新的预告片展示了这些改进,Nixxes图形程序员Menno Bil强调了增强的反射,更敏锐的阴影和射线追踪元素中的噪声减少。
还包括DLSS 3,FSR 3.1和Intel XESS的升级和框架生成技术。尽管DLSS 4的多帧生成并不直接支持,但用户可以潜在地利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型来改进DLSS 3框架生成质量。
Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,可见的电影可欣赏到32:9。
系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对于优先于射线追踪性能的玩家,适度的设置(NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100,16GB RAM)可以在30 fps时达到720p。高端配置,以“射线跟踪Ultimate”为目标4K 60 fps,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB RAM。
由于较高的RAM和图形卡要求,Steam Deck兼容性仍然不确定。与以前的蜘蛛侠标题的PS4端口不同,Spider-Man 2的PS5起源可能会提出更大的硬件需求。
尽管如此,广泛的支持配置却获得了重大的在线赞美,Reddit用户赞扬全面且优化的系统要求。期望游戏的性能将符合其令人印象深刻的规格。
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