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著者: Andrew読む:1
Marvel's Spider-Man 2は、1月30日にPCに揺れ、多様なハードウェア用に高度に最適化されたポートを提供しています。開発者であるNIXXESソフトウェアは、幅広いPC構成にわたってパフォーマンスと忠実度のチューニングを誇っています。
PlayStationブログでは、PSN要件の削除やDLSS 3.5レイ再建などの高度なレイトレースの拡張機能など、印象的なPC機能が明らかになりました。 NixxesグラフィックスプログラマーMenno Bilを強調し、レイトレースの要素のノイズの減少を強調しているNixxesグラフィックスプログラマーMenno Bilを強調して、これらの改善を紹介します。
DLSS 3、FSR 3.1、およびIntel Xess UpscalingおよびFrame Generationテクノロジーも含まれています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成品質を改善するために新しい変圧器モデルを利用できます。
Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレイヤーの場合、控えめなセットアップ(NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、16GB RAM)は、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにしたハイエンド構成には、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3D、32GB RAMが必要です。
RAMとグラフィックスカードの要件が比較的高いため、スチームデッキの互換性は不明のままです。以前のSpider-ManタイトルのPS4ポートとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの需要を提示する可能性があります。
それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、包括的でよく最適化されたシステム要件を称賛するRedditユーザーとともに、重要なオンライン賞賛を集めています。ゲームのパフォーマンスが印象的な仕様と一致するという期待が高くなっています。
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